Lar Finanças Pessoais 10 Erros a evitar em Java - dummies

10 Erros a evitar em Java - dummies

Índice:

Vídeo: Erros que devs Java profissionais cometem que os impedem de crescer na Carreira(e como evitar!) 2025

Vídeo: Erros que devs Java profissionais cometem que os impedem de crescer na Carreira(e como evitar!) 2025
Anonim

Trave erros comuns na programação Java antes de fazê-los. Aqui está uma breve lista de verificação de dez coisas a serem observadas no seu código.

Colocar letras maiúsculas onde elas pertencem

Java é uma linguagem sensível a maiúsculas e minúsculas, então você realmente tem que se importar com seus P s e Q s - junto com todas as outras letras do alfabeto. Aqui estão alguns detalhes a ter em mente ao criar programas Java:

  • As palavras-chave de Java são completamente minúsculas. Por exemplo, em uma instrução Java if, a palavra se não pode ser Se ou IF.

  • Quando você usa nomes da API Java (Application Programming Interface), o caso dos nomes deve coincidir com o que aparece na API.

  • Você também precisa ter certeza de que os nomes que você compõe sejam capitalizados da mesma maneira ao longo de todo o programa. Se você declarar uma variável myAccount, você não pode se referir a isso como MyAccount, myaccount ou Myaccount. Se você capitalizar o nome da variável de duas maneiras diferentes, a Java pensa que está se referindo a duas variáveis ​​completamente diferentes.

Partindo de uma indicação de comutação

Se você não sair de uma declaração de switch, você obtém uma queda. Por exemplo, se o valor do versículo for 3, o código a seguir imprime as três linhas - Último abster, Ele é uma dor e não tem cérebro.

switch (verso) {case 3: out. imprimir ("último refrão",); Fora. println ("último refrão",); caso 2: fora. imprimir ("Ele é uma dor",); Fora. println ("ele é uma dor",); caso 1: fora. imprimir ("Não tem cérebro",); Fora. println ("não tem cérebro",);}

Comparando valores com um duplo sinal igual

Quando você compara dois valores um com o outro, você usa um sinal duplo igual. A linha

se (inputNumber == randomNumber)

está correta, mas a linha

se (inputNumber = randomNumber)

não está correta.

Adicionando componentes a uma GUI

Aqui está um construtor para um quadro Java:

public SimpleFrame () {JButton button = new JButton ("Obrigado …" ); setTitle ("… Connie Santisteban e Brian Walls" ); setLayout (novo FlowLayout ()); adicionar (botão); botão. addActionListener (this); setSize (300, 100); setVisible (true);}

Seja lá o que fizer, não esqueça a chamada para o método add. Sem essa chamada, você vai para todo o trabalho de criar um botão, mas o botão não aparece em seu quadro.

Adicionando ouvintes para lidar com eventos

Consulte novamente o código da seção anterior para construir um SimpleFrame. Se você esqueceu a chamada para addActionListener, nada acontece quando você clica no botão. Clicar o botão mais difícil uma segunda vez não ajuda.

Definindo os construtores necessários

Quando você define um construtor com parâmetros, como em

temperatura pública (número duplo)

, o computador não cria mais um construtor sem parâmetros padrão para você. Em outras palavras, você não pode mais chamar

Temperature roomTemp = new Temperature ();

a menos que você defina explicitamente seu próprio construtor de temperatura sem parâmetros.

Corrigindo referências não estáticas

Se você tentar compilar o seguinte código, você receberá uma mensagem de erro:

classe WillNotWork {String greeting = "Hello"; public static void main (String args []) {Sistema. Fora. println (saudação);}}

Você recebe uma mensagem de erro porque a principal é estática, mas a saudação não é estática.

Permanecer dentro dos limites em uma matriz

Quando você declara uma matriz com dez componentes, os componentes têm índices de 0 a 9. Em outras palavras, se você declarar convidados

int [] = novo int [10];

, você pode se referir aos componentes da série de convidados, escrevendo visitantes [0], convidados [1], e assim por diante, até os convidados [9]. Você não pode escrever convidados [10], porque a matriz de convidados não possui nenhum componente com o índice 10.

Antecipando ponteiros nulos

Os exemplos desse livro não são propensos a lançar o NullPointerException, mas na programação Java da vida real, Você vê essa exceção o tempo todo. Uma NullPointerException ocorre quando você chama um método que deveria retornar um objeto, mas o método não retorna nada. Aqui está um exemplo barato:

importar java estável. lang. Sistema. Fora; importar java. io. Arquivo; class ListMyFiles {public static void main (String args []) {Arquivo myFile = new File (" windows" ); String dir [] = myFile. Lista(); para (String fileName: dir) {out. println (fileName);}}}

Este programa exibe uma lista de todos os arquivos no diretório do Windows.

Mas o que acontece se você mudar windows para outra coisa - algo que não representa o nome de um diretório?

Arquivo myFile = novo arquivo ("& *% $!!" );

Então a nova chamada de arquivo retorna nula (uma palavra Java especial que significa nada ), então a variável myFile não tem nada nele. Mais tarde no código, o dir variável refere-se a nada, e a tentativa de percorrer todos os valores de dir falha miseravelmente. Você obtém uma grande NullPointerException, e o programa cai à sua volta.

Para evitar esse tipo de calamidade, verifique a documentação da API de Java. Se você está chamando um método que pode retornar nulo, adicione o código de tratamento de exceções ao seu programa.

Ajudando o Java a encontrar seus arquivos

Você está compilando o código Java, cuidando de seu próprio negócio, quando o computador oferece um NoClassDefFoundError. Todos os tipos de coisas podem dar errado, mas é provável que o computador não consiga encontrar um arquivo Java particular. Para corrigir isso, você deve alinhar todos os planetas corretamente:

  • Seu diretório de projeto deve conter todos os arquivos Java cujos nomes são usados ​​em seu código.

  • Se você usa pacotes nomeados, o diretório do seu projeto deve ter nomes apropriados de subdiretórios.

  • Seu CLASSPATH deve estar configurado corretamente.

10 Erros a evitar em Java - dummies

Escolha dos editores

Como executar o teste beta para uma aplicação iOS - manequins

Como executar o teste beta para uma aplicação iOS - manequins

Depois de executar o seu aplicativo em alguns dispositivos e está confiante de que está funcionando da maneira que é suposto, considere levá-lo às mãos de alguns testadores beta. O teste beta permite que você receba comentários de usuários reais e repare todos os erros antes que o público em geral os veja. Você pode se surpreender ...

Como publicar no Amazon Appstore para Android - dummies

Como publicar no Amazon Appstore para Android - dummies

Publicação para o Amazon Appstore para Android é semelhante à publicação na Google Play Store: você cria uma conta e, em seguida, talvez seja necessário pagar uma taxa de desenvolvedor. Ao contrário do Google Play Store, os aplicativos devem ser revistos no Amazon Appstore para Android, portanto, planeje alguns dias entre o dia em que você enviar ...

Como preparar ativos gráficos em seu aplicativo Android para publicar na Play Store - Dummies

Como preparar ativos gráficos em seu aplicativo Android para publicar na Play Store - Dummies

Quando você publica um aplicativo Android na Play Store, você interage com o Console do desenvolvedor do Google Play. O passo essencial nesta interação é o passo em que você carrega o arquivo APK do seu aplicativo. É o passo essencial, mas não é o único passo. Você também deve usar a Consola do desenvolvedor da Play Store ...

Escolha dos editores

As Leis de Minecraft Redstone - dummies

As Leis de Minecraft Redstone - dummies

Cada mecanismo Redstone da Minecraft possui um conjunto diferente de propriedades que determinam como ele atua. Você deve entender as relações entre suas propriedades. Depois de trabalhar com Redstone por um tempo, a forma e a função das suas ferramentas podem se tornar bastante intuitivas. Até então, você pode usar essas informações para descobrir quais opções são ...

Minecraft Pocket Edition Guia de Sobrevivência - dummies

Minecraft Pocket Edition Guia de Sobrevivência - dummies

Ao contrário da versão bastante complicada para PC do Minecraft, Pocket Edition (PE) de A Minecraft tem uma série de etapas mais direta para alcançar seu ponto final, o Nether Spire. Para sobreviver ao PE Minecraft, um jogador precisa seguir a série de passos descritos abaixo. Punch madeira e construir um abrigo. Todo o Minecraft ...

Minecraft Para Dummies Cheat Sheet - dummies

Minecraft Para Dummies Cheat Sheet - dummies

Minecraft requer um jogador para reunir recursos para sobreviver, construir, criar, e avance no jogo. Devido aos diferentes ambientes encontrados no Minecraft, um jogador precisa usar diferentes estratégias para reunir recursos eficientemente nas três principais áreas do jogo - Overland, the Mines e the Nether. Uma vez que estes ...

Escolha dos editores

Como criar mensagens de e-mail de impressão em série no Word 2013 - dummies

Como criar mensagens de e-mail de impressão em série no Word 2013 - dummies

Palavra 2013 permite que você expire mensagens de e-mail personalizadas usando a opção E-Mail para mala direta. Esta opção funciona apenas quando você configura o programa Microsoft Outlook no seu computador. Depois disso, você inicia o documento principal para sua fusão de e-mail obedecendo a estas etapas:

Como criar múltiplas colunas em um documento do Word 2007 - dummies

Como criar múltiplas colunas em um documento do Word 2007 - dummies

Para converter seu padrão single- (ou não-) coluna do documento do Word 2007 em um com várias colunas, basta escolher o formato da coluna que deseja no menu Colunas. Instantaneamente, seu documento é transformado em uma maravilha multicolora!

Como criar tabelas rápidas nas tabelas do Word 2008 para Mac - dummies

Como criar tabelas rápidas nas tabelas do Word 2008 para Mac - dummies

Ajudam você a organizar idéias ou dados que seriam aborrecedores e difíceis de compreender em forma de parágrafo regular. Com o Word 2008 para Mac, você pode facilmente criar tabelas - às vezes chamadas de grades - em qualquer lugar em seus documentos. A maneira mais fácil de criar tabelas é com um dos melhores recursos novos ...