Vídeo: How to Work with 3D Effects | Adobe Illustrator 2024
Todos os efeitos do Adobe Illustrator do Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) são excelentes, mas o recurso 3D é ainda melhor. Você não pode apenas adicionar dimensão usando o efeito 3D, mas também mapear a arte (embrulhar arte em torno de um objeto 3D) e aplicar iluminação ao objeto 3D. Você pode então desenhar um rótulo para uma jarra de geléia, por exemplo, e aderir ao jar para mostrar um cliente.
Aqui estão as três opções para o efeito 3D:
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Extrude & Bevel: Usa o eixo z para extrudar um objeto. Por exemplo, um quadrado torna-se um cubo.
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Revolve: Usa o eixo z e gira uma forma em torno dele. Você pode usar esta opção para mudar um arco em uma bola.
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Girar: Gira um objeto 3D criado usando os efeitos Extrude & Bevel ou Revolve ou roda um objeto 2D no espaço 3D. Você também pode ajustar a perspectiva de um objeto 3D ou 2D.
Para aplicar um efeito 3D, você precisa criar um objeto apropriado para o efeito 3D. O recurso Extrude & Bevel funciona bem com formas e texto. Se você quiser editar um objeto que já tenha um efeito 3D aplicado a ele, clique duas vezes no efeito 3D no painel Aparência.
Para aplicar um efeito 3D, siga estas etapas:
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Selecione o objeto para o qual você deseja aplicar o efeito 3D.
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Escolha Efeito → 3D → Extrusão e bisel.
Aparecem opções para o efeito 3D escolhido. Para ver a caixa de diálogo Opções de Extrusão e bisel 3D.
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Clique no painel de visualização e arraste para girar o objeto no espaço.
Usando a função de pré-visualização faz a seleção do ângulo apropriado (ou posicionando o objeto no espaço) ou você pode escolher o ângulo na lista suspensa Posição acima da pré-visualização.
Nunca use a ferramenta Girar para girar um objeto 3D, use o painel de visualização na caixa de diálogo Extrude & Bevel Options.
A caixa de diálogo Extrude & Bevel Options.-
(Opcional) Use a lista suspensa Perspectiva para adicionar perspectiva ao seu objeto.
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Na seção Extrusão e bisel da caixa de diálogo, escolha uma profundidade para o seu objeto e uma tampa.
A tampa determina se sua forma possui uma tampa sólida ou é oca.
Capa (esquerda), tampa (direita). -
Escolha um bisel (forma de borda) na lista suspensa Bevel e defina a altura usando a lista suspensa Altura.
Você tem uma escolha de duas maneiras de aplicar o bisel:
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Amortecimento do bisel: O bisel é adicionado ao objeto.
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Amplitude de chanfro em: O bisel é subtraído do objeto.
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Escolha um estilo de renderização na lista suspensa Superfície ou clique no botão Mais opções para opções de iluminação detalhadas.
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(Opcional) Clique no botão Map Art.
Agora você tem a opção de adicionar arte a seu objeto 3D.
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Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.