Lar Finanças Pessoais Protótipo de um jogo de moeda eletrônico Etapa 2: Conecte LEDs a resistências - manequins

Protótipo de um jogo de moeda eletrônico Etapa 2: Conecte LEDs a resistências - manequins

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Anonim

Um lance de moeda eletrônico não literalmente joga uma moeda, mas faz um bom primeiro projeto para o aspirante a hobbyista eletrônico. Ao invés de virar uma moeda, uma das duas luzes fica acesa quando o usuário remove o dedo de dois contatos metálicos, indicando se o resultado do lance de moeda é cabeça ou cauda. A luz que fica acesa será essencialmente aleatória.

Antes de conectar os LEDs e os resistores R3 e R4 usando estas etapas, você precisará ter seu diagrama esquemático e conectar o circuito integrado (IC) à energia. Os LEDs usarão as tiras de terminais nas linhas 19 e 21.

  1. Conecte o pino 3 do IC à linha 19.

    Insira uma extremidade de um fio de ligação curto no furo C16 e a outra extremidade no furo C19.

  2. Conecte os dois segmentos da linha 19.

    Insira uma extremidade de um fio de ligação curto no furo E19 e a outra extremidade no furo F19. Este fio de ligação liga o espaço entre as duas tiras de terminais na linha 19, efetivamente tornando-as uma única faixa de terminais.

  3. Insira o LED vermelho.

    Se você olhar cuidadosamente para o LED vermelho, você verá que uma ligação é um pouco menor que a outra. Esta ligação curta é chamada de cátodo . O lead mais longo é chamado de anode . Insira o cátodo (fio mais curto) no orifício D21. Em seguida, insira o ânodo (maior comprimento) no furo D19.

  4. Insira o LED verde.

    O LED verde também possui um cabo de cátodo curto e um cabo de ânodo mais longo. Insira o cabo ânodo (longo) no orifício G21 e o cabo (curto) do cátodo no orifício G19.

    Observe que os cabos dos dois LEDs são instalados invertidos um do outro: o ânodo do LED vermelho e o cátodo do LED verde são inseridos na linha 19, enquanto o cátodo do LED vermelho e o ânodo do LED verde são inserido na linha 21.

  5. Insira resistores R3 e R4.

    Ambas as resistências são 470 Ω. Você pode identificar esses resistores olhando as três tiras de cores pintadas nos resistores - elas são amarelas, roxas e castanhas.

    Insira uma extremidade da primeira resistência no furo B21 e a outra extremidade no orifício disponível mais próximo na faixa de ônibus mais baixa (o barramento de terra). Em seguida, insira uma extremidade da outra resistência no furo I21 e a outra extremidade no orifício disponível mais próximo na faixa de barramento superior (o barramento +9 V).

Estas etapas identificam furos específicos na área da faixa de terminais da placa de pão usando números e letras. Você pode encontrar um sistema de numeração diferente. Se assim for, você pode usar este modelo para traduzir os números indicados nas etapas para a placa de painéis que você está usando.

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