Lar Finanças Pessoais Criar uma Esfera 3D em Photoshop Elements - dummies

Criar uma Esfera 3D em Photoshop Elements - dummies

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Vídeo: Tutorial: Como criar uma esfera 3D no Photoshop sem saber desenhar 2025

Vídeo: Tutorial: Como criar uma esfera 3D no Photoshop sem saber desenhar 2025
Anonim

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Abra uma foto no Photo Editor.

Use uma foto com um horizonte, construção, paisagem ou algum tipo de conteúdo semelhante. Você pode tentar este método em diferentes fotos para ver o efeito aplicado às suas imagens favoritas.

Abra o menu pop-up Mais no menu do painel na parte inferior do painel e escolha Personalizar. Tabs para os diferentes painéis aparecem na parte superior do Painel Bin.

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Crie um círculo em uma camada.

Clique duas vezes em Background no painel Layers se a foto não estiver atualmente em uma camada.

Use a ferramenta Elíptica Marquee, pressione Alt / Opção + Shift e desenhe da parte central para criar um círculo no meio da foto. Se quiser mover o círculo ao redor da foto ao criar o letreiro, pressione a barra espaciadora enquanto mantém pressionadas as teclas Alt / Opção e Shift. À medida que você arrasta, o cursor no círculo se move. Você também pode mover a seleção depois de criá-la colocando o cursor dentro do círculo e arrastando a foto.

Quando você tem a área selecionada como quiser, pressione Ctrl / Comando + I para inverter a seleção para que a área externa seja selecionada.

Pressione a tecla Excluir para excluir a área que circunda o círculo.

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Crie uma esfera.

Enquanto a seleção estiver ativa, escolha Filter → Distordir → Spherize.

Na caixa de diálogo Spherize, mova o controle deslizante Montante para 100% e clique em OK.

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Crie um círculo branco em uma nova camada.

Com o círculo ainda selecionado, clique no ícone Criar uma nova camada no painel Camadas para criar uma nova camada.

Preencha a seleção com branco. Você pode preencher facilmente com o branco pressionando a tecla D para retornar às cores padrão do primeiro plano / Fundo e pressione Ctrl / Comando + Apagar para preencher com a cor de fundo (branco padrão).

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Adicione um efeito de bisel.

Clique na guia Efeitos na parte superior do compartimento do painel para abrir o painel Efeitos. Clique na guia Estilos e clique duas vezes no primeiro item na segunda linha (o efeito interno simples) para aplicar o efeito na camada superior. Certifique-se de não clicar no efeito com uma sombra.

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Abra as configurações de estilo.

Clique duas vezes no botão fx no painel Camadas para abrir as Configurações de estilo.

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Edite o tamanho e o ângulo de iluminação.

Mova o controle deslizante Tamanho para a extrema direita para 250 px.

Arraste a linha de raio do ângulo de iluminação para a área onde deseja que a fonte de luz seja originada. A 140 °, a fonte de luz aparece no canto superior esquerdo da esfera.

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Misture as camadas.

Escolha Multiplicar no menu suspenso Modo de mistura.

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Junte as camadas e redimensione a esfera.

Clique com o botão direito do mouse em uma camada no painel Camada e escolha Mesclar Visível para mesclar as camadas. Você também pode abrir o menu Camadas e escolher Mesclar Visível.

Pressione Ctrl / Comando + T para transformar o objeto. Clique com o botão direito do mouse e escolha Escalar.

Pressione a tecla Shift e arraste uma alça para dentro para dimensionar o objeto para baixo.

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Duplica a camada e vira o objeto.

Clique com o botão direito do mouse na camada no painel Camadas e escolha Duplicar para duplicar a camada.

Escolha a imagem → Rodar → Selecionar Seleção Vertical.

Clique na ferramenta Mover e mova a camada duplicada abaixo da camada original. Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto você arrasta a camada para restringir o movimento.

Em seguida, crie uma máscara de camada clicando no botão Adicionar camada de máscara na parte superior do painel Camadas.

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Adicione um gradiente à reflexão.

Desmarque a imagem pressionando Ctrl / Comando + D.

Clique na ferramenta Gradiente e arraste da parte inferior da esfera superior até a parte inferior da janela da imagem. Seu gradiente padrão deve ser um gradiente linear preto a branco.

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Crie uma sombra.

Clique no ícone New Layer para criar uma nova camada. A camada deve aparecer entre as camadas da esfera.

Arraste um oval com a ferramenta Seleção de faixas entre as duas esferas. Preencha o oval com preto pressionando Alt / Opção + Excluir. Suas cores de primeiro plano / fundo ainda devem ser o primeiro plano preto e o fundo branco.

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Suavizar a sombra.

Desmarque a seleção pressionando Ctrl / Command + D.

Escolha o filtro → Desfoque → Gaussian Blur. Na caixa de diálogo Gaussian Blur, mova o controle deslizante do raio para aproximadamente 15 pixels e clique em OK. Se a sombra for muito forte, você pode mover o controle deslizante Opacidade no painel Camadas para um valor menor.

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Mova a sombra e a esfera refletida.

Clique na ferramenta Mover no painel Ferramentas e arraste a sombra oposta à sua fonte de iluminação; aqui, a sombra está à direita.

Você também pode mover a esfera inferior para que ele apareça fora da direção da fonte de luz.

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Defina novos atributos de gradiente.

Clique na camada inferior no painel Camadas e pressione a tecla Ctrl / Comando. Clique no ícone Criar uma nova camada e a nova camada aparece na parte inferior do painel Camadas.

Clique na amostra de cor do primeiro plano no painel Ferramentas para abrir o Seletor de cores e escolha uma cor para o primeiro plano. Clique na amostra de cor de fundo e escolha uma cor para o plano de fundo.

Clique na ferramenta Gradiente no painel Ferramentas. No painel Opções da ferramenta, escolha Primeiro plano para fundo no menu pop-up Editar. Clique no ícone Radial para selecionar um gradiente radial.

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Adicione um novo gradiente à camada de fundo inferior.

Com a ferramenta Gradiente selecionada no painel Ferramentas, mova o cursor para a parte superior da esfera inferior e arraste-o para a fonte de luz. Se o seu primeiro esforço não parecer bom para você, mova o cursor para uma nova origem e arraste-o novamente.Continue arrastando a ferramenta Gradiente até que a cor de fundo pareça corretamente.

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