Vídeo: Starting to Draw? PART 5: Train your Visual Memory. 2024
Apesar das diferentes variedades de interfaces de usuário disponíveis, a maioria das interfaces de usuário gráficas compartilham recursos semelhantes, como exibir texto ou imagens em uma janela . Uma janela pode preencher a tela inteira ou apenas parte dela. Duas ou mais janelas podem aparecer na tela ao mesmo tempo, sobrepostas como cartões ou lado a lado, como telhas. Por algum motivo estranho, o Visual Basic chama uma janela .
Quando você cria um formulário pela primeira vez, ele está completamente em branco. Para tornar o seu formulário útil, você deve desenhar objetos no formulário. Um objeto pode ser um botão de comando, uma caixa de texto, uma imagem ou um botão de opção. O usuário se comunica com seu programa clicando, digitando ou manipulando os objetos exibidos em um formulário.
Para desenhar objetos em um formulário, você precisa usar a caixa de ferramentas, que normalmente aparece no lado esquerdo da tela (a menos que você o mova em outro lugar). A Caixa de ferramentas contém pequenos desenhos que representam os vários objetos que você pode desenhar em um formulário, como mostrado na Figura 1.
Figura 1: O Visual Basic Toolbox para objetos de desenho em um formulário. |
Para desenhar qualquer objeto em um formulário, você sempre deve seguir estas etapas:
1. Clique no objeto na caixa de ferramentas para informar ao Visual Basic o que deseja desenhar em um formulário.
2. Mova o ponteiro do mouse para o formulário onde deseja desenhar o objeto.
3. Mantenha pressionado o botão esquerdo do mouse e arraste o mouse para desenhar o objeto escolhido no formulário.
Como uma maneira rápida de desenhar um objeto em um formulário, basta clicar duas vezes em um ícone na caixa de ferramentas e o Visual Basic desenha o objeto escolhido no centro do formulário automaticamente.
Projetar sua interface de usuário é muito parecido com o doodling. Basta lembrar duas coisas: todos os programas precisam de uma interface de usuário e o Visual Basic usa formulários e objetos para ajudá-lo a criar uma interface de usuário rápida e facilmente.