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Se você estiver modelando os edifícios existentes especificamente para que eles " aparecerá no Google Earth de todos, você está geo-modelando. O problema é que o geo-modelagem (construção de modelos para o Google Earth) é diferente de outros tipos de modelos SketchUp.
As pessoas do Google estão em missão para fazer do Google Earth um mapa 3D totalmente realista e realista, completo com tudo, desde montanhas até sistemas climáticos. Muitos entusiastas em 3D estão entrando para ajudar a tornar a missão do Google realidade, modelando tantos edifícios como puderem - um edifício por vez.
Todos os modelos do Google Earth são
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Geo-localizado: Eles sabem onde na Terra eles devem se sentar.
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Geometricamente simples: Ter muitas bordas e rostos não o corta; Grandes modelos, além do Google Earth, são um desempenho lento e ninguém quer isso.
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Oco: Os modelos de terra são basicamente conchas; eles não contêm paredes interiores nem outros detalhes.
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Completamente fotografado: Photo-texturing seu modelo significa pintá-lo com fotografias do edifício que é suposto representar.
Você pode abordar o geo-modelagem de algumas maneiras - O SketchUp não é mais a única ferramenta à sua disposição.
O Building Maker é projetado para geo-modelagem; Fazer modelos precisos e fotográficos de edifícios existentes é, literalmente, tudo o que faz. Dá-lhe duas coisas que, de outra forma, são muito, muito difíceis de obter:
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Imagens aéreas: Ser capaz de usar texturas fotográficas que foram tiradas de cima (e não do nível da rua) cuida automaticamente de coisas como árvores, carros, pessoas e qualquer outra coisa que, de outra forma, ficaria no caminho.
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Altura do edifício: Acredite ou não, descobrir o alto de um edifício existente que você está tentando modelar é uma das partes mais difíceis do processo de geo-modelagem.
Para descobrir se você pode usar o Building Maker para o seu modelo, pesquise os locais disponíveis do fabricante de construção em seu mecanismo de pesquisa favorito.
Aqui está uma coisa mais bonita sobre o Building Maker: você pode abrir os modelos que cria no SketchUp e refiná-los. Veja como é o fluxo de trabalho:
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Abra um novo arquivo do SketchUp e verifique se você está online.
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Escolha Arquivo, Criador de construção, Adicionar novo edifício.
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Modelo de um edifício com o Building Maker.
O Building Maker é um programa completamente separado, com todas as ferramentas, widgets e botões que implicam.
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Quando estiver pronto, clique no botão Exportação do SketchUp.
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Trabalhe no seu modelo até parecer o que quiser.
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Quando terminar, escolha Arquivo, Armazém 3D, Modelo de compartilhamento.
Seu modelo SketchUp revisado substitui automaticamente o modelo original do Building Maker no Armazém 3D. O Google presume que é melhor do que o antecessor.