Vídeo: Como fazer linhas no Word 2024
Assim como um autêntico Etch A Sketch, seu MicroWorld EX Sketcher Etcher precisa de uma maneira de controlar o desenho de linhas horizontais e linhas verticais. Siga estas etapas para criar quatro botões - esquerda, direita, para baixo e para cima - para controlar a caneta de desenho:
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Na barra de ferramentas, clique no botão Criar um botão. Em seguida, clique em qualquer lugar no espaço de trabalho.
A caixa de diálogo Botão aparece.
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Na caixa de diálogo, digite L (para a esquerda) no campo Etiqueta e seth 270 fd 5 no campo Instrução. Deixe o botão de opção Once e Visible selecionado.
A caixa de diálogo aparece.
O comando seth 270 aponta a caneta de desenho para a esquerda (ou oeste), e o comando fd 5 move a caneta para frente 5 pixels. Como a caneta da caneta está baixa, ela deixa uma marca curta na tela do Sketcher Etcher.
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Clique em OK.
O botão L é adicionado ao espaço de trabalho.
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Arraste o botão L para reposicioná-lo no controle de discagem esquerdo do seu Sketcher Etcher.
Você pode redimensionar o botão para reduzir seu tamanho para que ele se encaixe no mostrador de fundo. Para fazer isso, clique com Ctrl (Win) ou Comando-clique (Mac) no botão. Os pontos de dimensionamento aparecem nos cantos do botão - arraste um desses pontos para redimensionar seu botão e, em seguida, solte-o.
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Repita as etapas 1-3 três vezes mais para criar os botões Direito, Para baixo e Para cima. Use estes comandos para cada botão:
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Etiqueta: R Instrução: seth 90 fd 5
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Etiqueta: D Instrução: seth 180 fd 5 < Rótulo:
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U Instrução: seth 0 fd 5 A unidade de medida circular é o grau. Há 360 graus em um círculo. No MicroWorlds EX, a parte superior do círculo é 0 graus (este é norte em uma bússola). O leste é de 90 graus; A parte inferior do círculo é 180 graus (isto é sul numa bússola). Oeste é de 270 graus.
Reposicione os novos botões semelhantes ao exemplo.
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Estes botões representam os seletores de controle Sketcher Etcher.
Clique em cada botão algumas vezes para se certificar de que funciona como esperado:
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Ao clicar no botão L, a caneta de desenho se move para a esquerda, desenhando uma linha à medida que ela se move.
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Ao clicar no botão R faz com que a caneta de desenho seja desenhada à medida que se move para a direita.
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Ao clicar no botão U, a caneta se desenha enquanto ele se move.
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Ao clicar no botão D, a caneta se desenha quando ele se move para baixo.
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