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As superfícies de pintura com imagens usando o software 3D, como o Google SketchUp, são chamadas de mapeamento. Diferentes programas de software têm diferentes métodos para mapear imagens para faces e, felizmente, o SketchUp é bastante direto.
Importação de imagens: use suas próprias fotos
Tenha pelo menos um rosto em seu modelo porque você mapeia sua textura para um rosto.
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Escolha Arquivo, Importar.
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Selecione o arquivo de imagem que deseja usar como textura.
Você pode usar JPEGs, TIFFs e PNGs como texturas no SketchUp; Todos estes são formatos comuns de arquivo de imagem.
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Selecione a opção Usar como textura.
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Clique no botão Abrir.
O balde de tinta torna-se sua ferramenta ativa, com o cursor carregado com a imagem que você escolheu importar.
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Clique uma vez no canto inferior esquerdo do rosto que você deseja & ldquo; pintura. & rdquo;
Quando você clica, diga ao SketchUp onde posicionar o canto inferior esquerdo da imagem que você está usando como textura. Você pode clicar em qualquer lugar no rosto que você está tentando pintar, mas o canto inferior esquerdo mantém as coisas simples.
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Clique em outro lugar no rosto que você está pintando.
As texturas de imagens no SketchUp são compostas de telhas. Para criar uma grande área de textura, como uma parede de tijolos, o SketchUp usa um monte de telhas ao lado do outro. Quando você clica para localizar o canto superior direito da sua imagem, você está dizendo ao SketchUp quanto grande para fazer o azulejo para sua nova textura de foto.
A menos que as proporções da sua imagem combinem perfeitamente com o rosto no qual foi mapeado, você deve ver sua imagem repetindo. SketchUp automaticamente telhas sua imagem para preencher o rosto inteiro.
Obter textura de foto: use imagens em linha
O Google recentemente conectou o Street View e o SketchUp, possibilitando capturar imagens do antigo e usá-lo no último. Se o seu objetivo é construir modelos fotograficos de edifícios do mundo real, você está com sorte.
Para usar esse recurso, você deve atender a dois pré-requisitos importantes:
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Seu modelo deve ser geo-localizado. Você já deve ter dito ao SketchUp exatamente onde está adicionando um instantâneo de localização geográfica ao seu arquivo.
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Os dados do Street View devem existir para a coisa que você está tentando texturizar.
Siga estas etapas para pintar uma face plana em seu modelo com imagens do Google Street View:
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Selecione o rosto que deseja pintar com as imagens da Street View.
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Escolha Editar, enfrentar, obter textura de foto.
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Enquadre as imagens que você deseja usar na janela:
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Clique e arraste para girar o & ldquo; Câmera.& rdquo;
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Clique nas setas sobrepostas na foto para subir e descer a rua.
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Amplie e desça usando os botões + e -.
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Clique no botão Selecionar região no canto superior direito da janela.
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Arraste os pinos azuis para definir uma área a pintar no rosto que você selecionou na Etapa 1.
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Clique no botão Agarrar para pintar o rosto selecionado na Etapa 1 com as imagens que você definiu na Etapa 5.
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Feche a janela Texturas de fotos.