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Para alguns pré-requisitos no Adobe Flash CS6, você deseja que seu símbolo siga um caminho de movimento mais elaborado, como um carro de corrida após um pista. Nesses casos, você pode fornecer a sua interpolação um caminho específico a seguir criando um caminho de movimento personalizado .
Começando no Flash CS4, os usuários experimentados do Flash podem ter notado a ausência do botão Adicionar Guia de Movimento abaixo da Linha do tempo. Como o mecanismo de animação foi completamente revisado, o processo de criação de guias de movimento não requer mais uma camada separada. Agora você pode modificar ou substituir os caminhos de movimento que são criados automaticamente com cada nova extensão de interpolação.
Os guias de movimento são especialmente úteis quando você trabalha com uma forma que tem uma orientação óbvia (ou direção, como o nariz de um carro ou um avião). Por esse motivo, certifique-se de usar um símbolo com uma orientação óbvia (como um triângulo) como seu objeto interpolado nestas etapas:
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Crie um novo documento do Flash e crie alguns gráficos interessantes no palco.
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Usando a ferramenta Seleção, selecione os gráficos que você criou e pressione a tecla de atalho F8 para converter o gráfico em um símbolo.
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Quando a caixa de diálogo Converter para símbolo aparecer, selecione Gráfico na lista suspensa Tipo e insira um nome para o símbolo na caixa de texto Nome.
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Crie outra camada nova na Linha de tempo, selecione a ferramenta Lápis no painel Ferramentas e selecione uma cor de traçado no Inspetor de propriedades à direita.
Certifique-se de que o modo Desenho de Objeto esteja desativado. Este botão aparece na parte inferior do painel Ferramentas quando a ferramenta Lápis é selecionada.
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Desenhe um caminho no palco com a ferramenta Lápis.
Crédito: logotipo e ilustração cortesia da Jambone Creative (www. Jambonecreative. Com). -
Mude para a ferramenta Seleção e clique duas vezes no caminho que você acabou de criar.
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Escolha Editar → Cortar para remover o caminho do estágio temporariamente.
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Clique com o botão direito do mouse (Windows) ou clique com o botão Controle pressionado (Mac) Quadro 1 da camada que contém seu símbolo e escolha Criar Tween de movimento no menu contextual que aparece.
Um novo intervalo de interpolação é criado para o seu símbolo de triângulo.
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Escolha Editar → Cole no lugar para colar o caminho que você criou anteriormente.
O Flash converte automaticamente o caminho para um caminho de movimento e seu símbolo encaixa no caminho.
Jambone Creativ "> Crédito: logotipo e ilustração cortesia da Jambone Creative. -
Pressione Enter ou Retornar para reproduzir seu filme.
O símbolo segue o caminho que você criou. Em seguida, você pode ajustar a interpolação para que o símbolo siga a orientação exata do caminho.
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Selecione Quadro 1 da sua extensão de interpolação; no Inspetor de propriedades, localize e selecione a caixa de seleção Orientar para o caminho, que está localizada nas opções de rotação.
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Pressione Enter ou Retornar novamente para reproduzir seu filme.
O símbolo altera a rotação para coincidir com a direção do caminho.
Iniciando seu símbolo no pé direito muitas vezes ajuda a produzir melhores resultados ao usar Orient to Path. Se a orientação do símbolo não é o que você espera, tente girar o símbolo na direção certa, tanto no começo como no final do período de interpolação.
Cuidado com os caminhos que se sobrepõem - os resultados podem não ser o que você espera.