Lar Mídia social Como criar e aplicar pré-ajustes de movimento no Adobe Flash CS6 - dummies

Como criar e aplicar pré-ajustes de movimento no Adobe Flash CS6 - dummies

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Predefinições de movimento no Adobe Flash CS6, leve a um novo nível o conceito de reutilizar o comportamento de animação, permitindo que você tire um "instantâneo" do comportamento de uma animação e salve-o como uma predefinição útil que pode ser aplicada em qualquer lugar e a qualquer momento para qualquer projeto. Tal como acontece com Copiar e colar Motion, os predefinições de movimento armazenam comportamento , símbolos não específicos.

Os predefinições de movimento são especialmente úteis se você tiver aproveitado o tempo para projetar uma seqüência de animação particularmente complexa, como uma bola rebentada completa com facilidades e perda de inércia, e deseja usá-la em outro projeto mais tarde. Você pode usar o painel de predefinições de movimento para salvar, gerenciar e aplicar pré-ajustes de movimento.

Os predefinições de movimento são guardados no aplicativo, não o arquivo do projeto, para que você possa acessar todas as predefinições criadas de qualquer projeto.

Para criar um Predefinição de Movimento, siga estas etapas:

  1. Abra o painel Predefinições de Movimento, escolhendo Janela → Predefinições de Movimento.

  2. Selecione na sua Linha de tempo o intervalo Tween de movimento que deseja salvar como uma predefinição.

    Você geralmente pode selecionar todo o espaço clicando nela uma vez diretamente no painel Timeline.

  3. No canto inferior esquerdo das predefinições de movimento, clique no ícone Salvar seleção como predefinição.

  4. Quando a caixa de diálogo Salvar pré-configuração como for exibida, insira um nome predefinido no campo de texto e clique em OK.

    A nova predefinição aparece no painel Motion Presets.

Depois de criar um Predefinição de Movimento, você pode aplicar o comportamento de animação armazenado naquele predefinido para qualquer símbolo no palco. Para aplicar um Predefinição de Movimento, siga estes passos:

  1. Clique para selecionar na Linha do tempo uma camada contendo uma instância de símbolo para a qual você deseja aplicar um movimento predefinido.

    Para o melhor resultado, certifique-se de que a camada não tenha nenhuma outra animação e que contenha uma única instância de um símbolo.

  2. Se o painel Predefinições de movimento ainda não estiver visível em seu espaço de trabalho, abra-o escolhendo Janela → Predefinições de movimento.

  3. Localize o Predefinição de movimento que deseja aplicar.

    Se você não tem suas próprias predefinições, você pode escolher entre uma série de predefinições precreadas na pasta predefinições predefinidas.

  4. Clique para selecionar a predefinição que deseja aplicar e clique no botão Aplicar no canto inferior direito do painel Predefinições de movimento.

    Sua camada e símbolo selecionados agora têm uma nova animação aplicada.

  5. Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac) para visualizar a animação no Timeline.

    Embora você deve segmentar uma instância de símbolo existente no palco com Predefinições de Movimento, se você tentar aplicar um Predefinição de Movimento para gráficos sem símbolos, o Flash converte os gráficos selecionados em um símbolo on-the-fly.

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