Vídeo: How to Create Zoom Effect in Adobe Flash 2024
Alguns dos efeitos mais comuns do Adobe Flash Creative Suite 5 - como zoom, flip, lean, e spin - são todos os diferentes tipos de transformações , ou muda para as dimensões, rotações ou distorções de um símbolo do Flash CS5.
Você pode executar transformações em um símbolo do painel Ferramentas, do painel Transformar ou do menu Modificar e combinar transformações para muitas possibilidades de animação.
Siga estas etapas para criar um efeito de zoom:
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No primeiro quadro de uma nova camada, use uma das ferramentas Shape para criar uma forma interessante no palco.
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Com o formato selecionado, escolha Modificar → Converter em Símbolo.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
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Digite um nome para o símbolo na caixa de texto Nome (por exemplo, digite Zoom Shape), escolha Gráfico na lista suspensa Tipo e clique em OK.
O símbolo é adicionado à sua biblioteca e está pronto para ser usado como parte de uma interpolação de movimento.
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Selecione o primeiro quadro-chave; Clique com o botão direito do mouse e escolha Criar Tween de movimento no menu contextual que aparece.
Uma nova faixa de interpolação é criada na camada. Se você estiver trabalhando com a taxa de quadros padrão de 24 fps, a extensão de interpolação deve ter exatamente 24 quadros.
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Clique na régua do quadro acima da Linha do tempo no Quadro 24 para reposicionar a cabeça de reprodução neste momento.
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Escolha Janela → Transformar para abrir o painel Transformar. No painel, digite 300% nas caixas de texto Largura de escala e Altura de escala.
O novo quadro-chave criado automaticamente no Quadro 24 dentro do intervalo de interpolação marca a alteração na escala que você acabou de fazer.
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Pressione Enter ou Retornar para reproduzir seu filme.
A instância aumenta lentamente em escala, criando a ilusão de que você está aproximando o objeto.
Crie um zoom-out efetivo no Flash CS5
O efeito de zoom-out é idêntico à animação que você acabou de criar, mas em sentido inverso. Em vez de começar com a instância de símbolo menor, você começa com o maior e gradualmente se afasta ao interceptar o menor. Em vez de criar uma nova animação, você pode copiar e reverter a existente, usando alguns atalhos acessíveis do menu Timeline, que aparece quando você clica com o botão direito do mouse (Windows) ou Control-clique (Mac) em um quadro.
Para continuar a interpolação existente e reverter o efeito de zoom, siga estas etapas:
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Na mesma camada que a interpolação existente, clique com o botão direito do mouse no Quadro 48 e escolha Inserir quadro para adicionar quadros e estenda o "zoom-in" atual "Entre.
Inserindo quadros após um intervalo de interpolação de movimento é uma maneira efetiva de estender essa interpolação sem alterar os quadros-chave existentes.
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Selecione o próximo quadro vazio na mesma camada.
Se o seu período de interpolação for de 24 quadros, é o Quadro 25.
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Clique com o botão direito do mouse e escolha Colar quadros no menu contextual que aparece.
Uma cópia do intervalo de interpolação é colada de costas para trás com a existente.
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Clique com o botão direito do mouse no novo intervalo de interpolação e escolha Reverse Keyframes no menu contextual que aparece.
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Clique em Quadro 1 e depois pressione Enter ou Retornar para reproduzir sua animação.
O efeito de zoom é reproduzido, seguido imediatamente pelo inverso exato (zoom-out).