Índice:
- 1 Escolha o arquivo → Importar.
- 2Selecione o arquivo de imagem que deseja usar como textura.
- 3Selecione a opção Usar como textura.
- 4Clique no botão Abrir.
- 5Clique uma vez no canto inferior esquerdo da cara que deseja pintar.
- 6 Clique em em outro lugar no rosto que você está pintando.
Vídeo: 1 1 Importando Imagens para o SketchUp 2024
Ao mapear fotos em faces planas, você pode escolher a maneira fácil ou difícil. Infelizmente, o caminho difícil é o método que você acaba usando a grande maioria do tempo. Importar imagens usando o menu Arquivo permite levar qualquer imagem e mapeá-la para qualquer face plana em seu modelo.
Antes de seguir estas etapas, verifique se você possui pelo menos um rosto em seu modelo; Você mapeia sua textura para um rosto.
1 Escolha o arquivo → Importar.
A caixa de diálogo Abrir é aberta.
2Selecione o arquivo de imagem que deseja usar como textura.
Você pode usar JPEGs, TIFFs e PNGs como texturas no SketchUp; Todos estes são formatos de arquivo de imagem comuns.
3Selecione a opção Usar como textura.
As texturas de imagens no SketchUp são compostas de telhas. Para criar uma grande área de textura, como uma parede de tijolos, o SketchUp usa um monte de telhas ao lado do outro. No caso de uma parede de tijolos, pode parecer que existem milhares de tijolos, mas é exatamente a mesma peça de cerca de 50 tijolos repetidos uma e outra vez.
Como o SketchUp trata as texturas de imagem importadas, assim como qualquer outra textura, o que você realmente está fazendo quando você clica para localizar o canto superior direito da sua imagem é o seguinte: Você está dizendo ao SketchUp quanto grande para fazer a telha para sua nova textura de foto. Não se preocupe muito com isso, mas sempre pode ajustar as coisas mais tarde.
4Clique no botão Abrir.
A caixa de diálogo Abrir fecha, e Paint Bucket torna-se sua ferramenta ativa, com o cursor carregado com a imagem que você escolheu importar.
5Clique uma vez no canto inferior esquerdo da cara que deseja pintar.
Seu clique indica ao SketchUp onde posicionar o canto inferior esquerdo da imagem que você está usando como textura. Você pode clicar em qualquer lugar no rosto que você está tentando pintar, mas eu recomendo o canto inferior esquerdo - ele mantém as coisas simples.
6 Clique em em outro lugar no rosto que você está pintando.
Como o SketchUp trata texturas de imagens importadas, tal como qualquer outra textura, o que você está fazendo realmente quando você clica para localizar o canto superior direito da sua imagem é o seguinte: Você está dizendo ao SketchUp quanto grande para fazer a telha para o seu nova textura de foto. Não se preocupe muito com isso, mas sempre pode ajustar as coisas mais tarde.
A menos que as proporções da sua imagem combinem perfeitamente com o rosto no qual foi mapeado, você deve ver sua imagem repetindo. Não se preocupe - isso é normal. O SketchUp automaticamente enrola sua imagem para preencher todo o rosto. Você pode escalar, girar, inclinar ou mesmo esticar sua textura para fazê-la parecer o que quiser.