Vídeo: How to Create an Animation in Sketchup | Enscape 2024
Uma ótima maneira de usar cenas é fingir que você está caminhando ou voando através do seu modelo SketchUp. Ao configurar suas cenas sequencialmente, você pode dar um passeio sem perambulação sem mexer com as ferramentas de navegação. Esta configuração é especialmente útil quando você precisa andar e conversar ao mesmo tempo.
Aqui estão algumas dicas que podem ajudá-lo a simular uma pessoa caminhando ou voando através do seu modelo com cenas:
- Ajuste seu campo de visão. Para animações de interiores, faça sua câmera "ver" uma área mais ampla, configurando seu campo de visão para 60 graus. Para exibições exteriores, experimente um campo de visão entre 30 e 45 graus.
- Certifique-se de que suas cenas não estão muito distantes. Em vez de correr através de uma sala como fogo, não tenha medo de adicionar mais cenas. O seu público será obrigado por não vomitar em sua mesa de conferência.
- Adicione cenas em intervalos de distância iguais. Como o SketchUp só permite que você controle o tempo de transição da cena para todas as suas cenas ao mesmo tempo, é melhor certificar-se de que suas cenas estão configuradas à mesma distância. Se você não fizer isso, suas animações passo a passo serão terríveis e estranhas, como a dança de Aidan.
- Não esqueça as configurações de animação na caixa de diálogo Informações do modelo. Defina o atraso da cena para 0 segundos para que sua animação não faça uma pausa em todas as cenas. Para uma velocidade de caminhada normal, defina suas transições de cena para que você mude cerca de 5 pés por segundo. Se as suas cenas estiverem a cerca de 20 pés de distância, defina o tempo de transição da cena para 4 segundos. Isso dá ao seu público tempo de olhar ao redor e perceber as coisas. Para animações voadoras, escolha um tempo de transição de cena que pareça bom.
- Deslize os cantos. Quando você configura uma animação para andar, você tem uma maneira fácil e confiável de girar os cantos sem parecer muito robótico. Basicamente, o truque é adicionar uma cena pouco do que você quer virar - neste caso, a poucos metros da frente da porta. A chave é ângulo de sua visão em o turno ligeiramente. Configure sua próxima cena logo após o turno, perto do interior e de frente para a nova visualização. Esta técnica faz parecer que você está girando naturalmente os cantos.