Lar Finanças Pessoais Como Modelar Terrain de Contour Lines em SketchUp - dummies

Como Modelar Terrain de Contour Lines em SketchUp - dummies

Vídeo: TopoShaper 1.0 - Create a Terrain from Contours in Sketchup 2025

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Anonim

Se você está modelando um patch de terreno para um prédio ou redesenhando o Central Park no SketchUp, você precisa de um dos dois modelos de terreno métodos: a partir de dados existentes, que geralmente chega na forma de contorno ou topo linhas; ou começando do zero.

Você conhece as linhas squiggly em mapas topográficos que mostram onde as colinas e vales são? Eles são linhas de contorno (ou contornos ) porque representam os contornos do terreno; Cada ponto em uma única linha é a mesma altura acima do nível do mar como qualquer outro ponto dessa linha. Onde as linhas estão próximas, o solo entre elas é íngreme. Onde as linhas estão distantes, a inclinação é menos íngreme.

Os cartógrafos, topógrafos, engenheiros e arquitetos usam linhas de contorno para representar o terreno 3D em formatos planos, como mapas e desenhos de sites.

Às vezes, você possui linhas de contorno para um site de construção que deseja modelar em 3D. Você pode usar a ferramenta De contornos no Sandbox para gerar automaticamente uma superfície tridimensional a partir de um conjunto de linhas de contorno.

Aqui estão algumas coisas a ter em mente sobre a ferramenta From Contours:

  • É uma ferramenta de dois passos. Usando From Contours é simples depois de obter o tamanho:

    1. Selecione todas as linhas de contorno que você deseja usar para criar uma superfície.

    2. Escolha Desenho → Sandbox → De contornos da barra de menu (ou clique no botão da ferramenta Contornos, se a barra de ferramentas Sandbox estiver visível).

    Se você não consegue ver as ferramentas do Sandbox em seus menus, ainda não as ativou.

  • Suas linhas de contorno precisam ser levantadas. A ferramenta From Contours cria uma superfície de linhas de contorno que já estão posicionadas em suas alturas apropriadas no espaço 3D. Na maioria das vezes você trabalha com contornos que fazem parte de um desenho em 2D, e isso significa que você provavelmente deve levá-los usando a ferramenta Mover - uma por vez.

    É tedioso, mas necessário. Apenas elimine a ferramenta Selecionar, coloque alguma música e comece a trabalhar.

  • Você termina com um grupo. Quando você usa From Contours, o SketchUp faz automaticamente sua nova superfície (aquela que você gerou de suas linhas de contorno) em um grupo. Ele deixa completamente as linhas originais sozinhas; Você pode deslocá-los, esconder ou excluí-los se desejar. Faça outro grupo fora deles, colocando-os em uma camada separada e escondendo essa camada até que você a necessite novamente.

    Para editar as faces e bordas dentro de um grupo, clique duas vezes nele com a ferramenta Selecionar.

  • Para editar sua nova superfície, ative a Geometria oculta. A superfície orgânica e fluida que você acabou de criar é realmente apenas um monte de pequenos triângulos. A ferramenta De contornos suaviza as bordas que as definem, mas estão lá. Para vê-los, escolha Exibir → Geometria oculta na barra de menus.

  • Tente manter sua geometria razoável. A ferramenta De Contornos é super útil, mas tem seus limites. O problema é que é muito fácil usá-lo para criar enormes quantidades de geometria (faces e bordas) que podem realmente atrapalhar seu sistema.

    Se demorar para que seus contornos se transformem em uma superfície, ou se essa superfície é tão grande que seu computador fica azul e se encaixa em posição fetal (por assim dizer), você precisa voltar algumas etapas e faça um (ou talvez todos) do seguinte:

    • Trabalhe em uma área menor. Tão bom quanto seria ter todo o bairro em seu modelo do SketchUp, você talvez precise restringir seu escopo. Criar apenas o que você precisa é uma boa política de modelagem.

    • Use apenas qualquer outra linha de contorno. Fazer isso efetivamente reduz à metade a quantidade de geometria na sua superfície resultante.

    • Diminuir as linhas de contorno. Isso é um pouco difícil de explicar, mas aqui vai: A ferramenta De Contornos funciona conectando linhas de contorno adjacentes junto com bordas que formam triângulos. Quantos triângulos ele cria, depende de quantos segmentos de borda individuais estão em cada linha de contorno.

      A menos que você crie as linhas de contorno para começar - há uma boa chance de importá-las como parte de um arquivo CAD - você não tem controle sobre a forma detalhada de serem. Redesenhar cada linha de contorno é um grande problema, mas, felizmente, você pode baixar um ótimo script Simplify Contours Ruby que torna o processo muito mais simples.

  • Você não precisa começar com as linhas de contorno existentes. De fato, desenhar suas próprias bordas e usar From Contours para gerar uma superfície deles é uma das formas mais poderosas para criar formas orgânicas e não-ônibus no SketchUp.

  • Prepare-se para fazer alguma limpeza. As superfícies que From Contours cria normalmente precisam ser limpas até certo ponto. Use o Eraser para excluir geometria extra (você encontrará lotes nas bordas superior e inferior de sua superfície). Use a ferramenta Flip Edge para corrigir a orientação de suas faces triangulares.

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