Lar Finanças Pessoais Como Escalar Hatches em AutoCAD - dummies

Como Escalar Hatches em AutoCAD - dummies

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Anonim

No AutoCAD, as escotilhas são objetos de anotação - como texto e dimensões - na medida em que não contribuem diretamente para a geometria do que você está desenhando. No entanto, eles dão informações adicionais.

Como texto e dimensões, as escotilhas também precisam ser dimensionadas para se adequar à escala de desenho final. Comece com o padrão comum ANSI31. Conforme definido, ele produz linhas paralelas espaçadas 1/8 "de distância. Até agora, tão bom - mas e se você estiver desenhando a seção transversal de uma grande parte, como o boom 10 'em uma retroexcavadora?

Lembre-se de desenhar sempre em tamanho real e, em seguida, dimensionar quando traçar. Se você aplicasse escotilhas na escala nominal de 1: 1 e, em seguida, trama a 1: 10 para caber na lâmina em uma folha de papel menor, o espaçamento de escotilha de 1/8 "torna-se 0. 0125 polegadas, o que efetivamente se torna um preenchimento sólido. Tal como acontece com texto e dimensões, você aplica um fator de escala de 10 às escotilhas. As linhas de escotilha no arquivo de desenho, em seguida, se tornam 1. 25 polegadas de distância, que escala até 1/8 "quando você traça.

Escalando a maneira difícil

A maneira difícil (a maneira antiga) para dimensionar escotilhas é calcular o fator de escala antes de colocar as escotilhas e, em seguida, inseri-la na janela apropriada no painel Propriedades em a guia Hatch da Faixa de opções, na esperança de que não precise mudar a escala de gráficos mais tarde. Você nem quer pensar em definir a escala para um detalhe em uma escala diferente no mesmo desenho.

Escalando a maneira fácil

A maneira fácil de dimensionar uma escotilha é selecionar a escala de desenho a partir do botão Lista de Escala no canto inferior direito da tela do AutoCAD, assim como você faz para texto e dimensões, e depois para ativar a opção Anotativo no painel Opções da guia Hatch na Faixa de opções. Agora, sempre que você crie escotilhas, eles se dimensionam corretamente para se adequar à escala de plotagem atual.

A configuração do botão Anotativo é boa apenas para a sessão de edição atual e deve ser redefinida se você adicionar mais escotilhas mais tarde. A facilidade de Ajuda do AutoCAD indica que esta configuração é salva no desenho, mas não é.

É altamente recomendável que você desligue a opção Automaticamente Add Scales ao colocar texto e dimensões anotadas, porque normalmente você não quer que tudo mostre em todas as escalas, especialmente quando se criam detalhes em outras escalas. As escotilhas, por outro lado, normalmente exibem em todas as visualizações em cada escala, dimensionadas em conformidade. Você pode estar tentado a ativar esta opção para as escotilhas, mas se você fizer isso, a primeira vez que você altera a escala de desenho, a nova escala é adicionada a todos os objetos anotações existentes.A melhor prática é editar as escotilhas e adicionar manualmente escalas.

Não confunda annotative e associativa, mesmo que ambas sejam palavras polissilábicas que começam com um e se sentem um ao lado do outro no painel Opções na guia Hatch Creation. Os objetos de escotilha anotativos se dimensionam automaticamente de acordo com a escala de desenho. Os objetos da escotilha associativa (habilitados por padrão) atualizam para a nova área quando você altera o limite da escotilha.

Anotativo versus não-anotação

Aqui estão duas versões do mesmo desenho, vestidas com padrões de escotilha anotativos e não-annotativos. Conforme mostrado pelas escalas de anotação exibidas nas barras de status dos desenhos, as escotilhas anotações alteram suas escalas, enquanto as escotilhas não-annotativas permanecem inalteradas.

Hatches annotative (e não).

Há outra maneira: as escotilhas em ambas as vistas são o mesmo objeto, mas porque as janelas têm diferentes escalas, as escotilhas se ajustam de acordo.

Antes que as escotilhas anotações apareciam pela primeira vez no AutoCAD 2008, a única maneira de criar o efeito nessas duas visualizações em ambos os desenhos era criar duas camadas separadas, uma para cada escala de hachura, cortar o objeto duas vezes e congelar e descongelar camadas como apropriado.

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