Vídeo: Testar app feito no Android Studio no próprio celular 2024
Você pode ignorar emuladores e testar aplicativos em um telefone, um tablet ou talvez um Android- compactador de lixo habilitado. Para fazer isso, você precisa preparar o dispositivo, preparar o computador de desenvolvimento e, em seguida, conectar os dois juntos.
Para testar um aplicativo em um dispositivo Android real, siga estas etapas:
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No dispositivo Android, ative a depuração USB.
Várias versões do Android têm suas próprias formas de permitir (ou desativar) a depuração do USB. Você pode pressionar a opção de depuração em seu próprio dispositivo ou visitar o site #TeamAndroid para obter os procedimentos em algumas versões de Android representativas.
Você pode manter a depuração USB o tempo todo. Mas se você está nervoso com a segurança, desligue a depuração USB quando não estiver usando o dispositivo para desenvolver aplicativos.
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No ramo do seu projeto do Package Explorer, clique duas vezes no AndroidManifest. arquivo xml.
O Eclipse oferece várias maneiras de examinar e editar este arquivo.
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Na parte inferior do editor Eclipse, clique na guia Aplicativo.
O Eclipse exibe um formulário como o mostrado na figura.
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Na lista suspensa Debugável, escolha Verdadeiro. (Consulte a figura.)
Quando Debuggable está definido como True, as ferramentas do Android podem monitorar a execução do aplicativo.
Lembre-se: A capacidade de depurar é a capacidade de hackear. A depuração também retarda um aplicativo. Nunca distribua um aplicativo ao público com Debuggable configurado como True.
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Escolha Arquivo → Salvar para armazenar o novo AndroidManifest. arquivo xml.
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Configure o computador de desenvolvimento para se comunicar com o dispositivo.
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No Windows: Visite o site do desenvolvedor do Android para baixar o driver USB do Windows do dispositivo. Instale o driver no computador de desenvolvimento.
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Em um Mac: / * Não faça nada. Simplesmente funciona. * /
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Usando um cabo USB, conecte o dispositivo ao computador de desenvolvimento.
Dica: Para obter formas de verificar se o dispositivo está conectado ao computador de desenvolvimento, visite a página de Java Programming for Android Developers for Dummies.
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No Eclipse, execute o projeto.
Um dispositivo conectado supera um emulador em execução. Então, se a versão Android no dispositivo puder lidar com a versão SDK mínima do projeto, escolha Executar → Executar como → Aplicativo Android instala o aplicativo no dispositivo conectado.
Eventualmente, você desconectará o dispositivo do computador de desenvolvimento. Se você é um usuário do Windows, você pode assustar a leitura do Windows não pode parar seu dispositivo porque um programa ainda está usando. Para desconectar o dispositivo de forma segura, faça o seguinte:
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Abra a janela do prompt de comando.
No Windows 7 ou anterior: Escolha Iniciar → Todos os Programas → Acessórios → Sinal de Comando.
No Windows 8: Primeiro pressione Windows + Q. Em seguida, digite Sinal de comando e pressione Enter.
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Na janela do prompt de comando, navegue até o diretório ANDROID_HOME / plataforma-ferramentas.
Por exemplo, se o diretório ANDROID_HOME for
C: Usuários yourName adt-bundle-windows-x86_64sdk
digite este comando:
cd C: UsersyourNameadt-bundle-windows- x86_64sdkplatform-tools
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Na janela do prompt de comando, digite adb kill-server e pressione Enter.
O comando adb kill-server pára a comunicação entre o computador de desenvolvimento e qualquer dispositivo Android, real ou virtual. Em particular,
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O computador de desenvolvimento já não fala com o dispositivo no final do cabo USB.
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O computador de desenvolvimento já não fala com nenhum emulador que esteja executando.
Após a emissão do comando adb kill-server, você vê a mensagem amigável Safe to Remove Hardware.
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Desligue o dispositivo Android do computador de desenvolvimento.
Depois de desconectar o dispositivo, você pode querer restabelecer a comunicação entre o computador de desenvolvimento e todos os emuladores que você está executando. Em caso afirmativo, siga a Etapa 5.
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Na janela Prompt de Comando, digite adb start-server e pressione Enter.