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Vídeo: Tutorial Adobe Premiere: Keyframes, Animações e Interpolação 2024
Predefinições de movimento no Adobe Flash Creative Suite 5, leve a um novo nível o conceito de reutilização do comportamento de animação em Flash, permitindo que você tire um "instantâneo" do comportamento de uma animação e Salve-o como uma predefinição útil que pode ser aplicada em qualquer lugar e a qualquer momento para qualquer projeto. Tal como acontece com Copiar e colar movimento, o comportamento do armazenamento de predefinições de movimento, não símbolos específicos.
Os predefinições de movimento são especialmente úteis se você tiver aproveitado o tempo para projetar uma seqüência de animação particularmente complexa, como uma bola rebentada completa com facilidades e perda de inércia, e deseja usá-la em outro projeto mais tarde. Você pode usar o painel de predefinições de movimento para salvar, gerenciar e aplicar pré-ajustes de movimento.
Os predefinições de movimento são guardados no aplicativo, não o arquivo do projeto, para que você possa acessar todas as predefinições criadas de qualquer projeto.
Crie um Flash CS5 Motion Preset
Para criar um Predefinição de Movimento, siga estas etapas:
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Abra o painel de Predefinições de Movimento, escolhendo Janela → Predefinições de Movimento.
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Selecione na sua Linha de tempo o intervalo Tween de movimento que deseja salvar como uma predefinição.
Geralmente, você pode selecionar toda a extensão clicando nela uma vez diretamente no painel Timeline.
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No canto inferior esquerdo dos Predefinições de movimento, clique no ícone Salvar seleção como predefinição.
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Quando a caixa de diálogo Salvar pré-configuração como for exibida, insira um nome predefinido no campo de texto e clique em OK.
A nova predefinição aparece no painel Motion Presets.
Aplicar um Flash CS5 Motion Preset
Uma vez que você criou um Motion Preset, você pode aplicar o comportamento de animação armazenado naquele predefinido para qualquer símbolo no palco. Para aplicar um Predefinição de Movimento, siga estas etapas:
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Clique para selecionar na Linha do tempo uma camada contendo uma instância de símbolo à qual você deseja aplicar uma predefinição de movimento.
Para o melhor resultado, certifique-se de que a camada não tenha nenhuma outra animação e que contenha uma única instância de um símbolo.
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Se o painel Predefinições de movimento ainda não estiver visível em seu espaço de trabalho, abra-o escolhendo Janela → Predefinições de movimento.
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Localize o Predefinição de movimento que deseja aplicar.
Se você não tem suas próprias predefinições, você pode escolher entre uma série de predefinições precreadas na pasta predefinições predefinidas.
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Clique para selecionar a predefinição que deseja aplicar e clique no botão Aplicar no canto inferior direito do painel Predefinições de movimento.
Sua camada e símbolo selecionados agora têm uma nova animação aplicada.
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Pressione Enter (Windows) ou Return (Mac) para visualizar a animação no Timeline.
Embora você deve segmentar uma instância de símbolo existente no palco com Predefinições de Movimento, se você tentar aplicar um Predefinição de Movimento para gráficos sem símbolos, o Flash converte os gráficos selecionados em um símbolo on-the-fly.