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Um número surpreendente de coisas pode ser modelado usando Follow Me para executar uma operação de torno. Um torno é uma ferramenta que os carpinteiros (e os maquinistas) usam para girar um bloco de matéria-prima enquanto esculpiam nela - é assim que os bastões de baseball são feitos (os bons, de qualquer maneira).
Um exemplo simples de um objeto descartado é uma esfera. Veja como você pode fazer um com Follow Me:
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Desenhe um círculo no chão.
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Gire uma cópia do seu círculo em 90 graus.
Se você está se perguntando como fazer isso, siga estas etapas:
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Selecione a face do seu círculo com a ferramenta Selecionar e, em seguida, escolha Ferramentas → Rodar para ativar a ferramenta Girar.
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Pressione a tecla Ctrl (Opção em um Mac) para informar ao SketchUp que deseja fazer uma cópia.
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Clique em uma inferência de ponto final verde ao longo da borda de seu círculo e mantenha pressionado o botão do mouse para arrastar. Não deixe ir ainda.
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Ainda arrastando, mova o cursor para o ponto final no lado oposto exato do seu círculo; então solte o botão do mouse.
Seu eixo de rotação é uma linha diretamente através do centro do seu círculo.
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Clique em qualquer lugar na borda do seu círculo e, em seguida, mova o mouse sobre um pouco.
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Digite 90 e pressione Enter.
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Certifique-se de que um dos seus círculos esteja selecionado.
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Com a ferramenta Follow Me (escolha Ferramentas → Follow Me), clique no círculo que não está selecionado.
Agora você tem uma esfera. A ferramenta Follow Me abriu seu rosto circular em torno do caminho que você selecionou - o outro círculo.
Se você realmente precisa de uma esfera, a maneira mais fácil de obter uma é na caixa de diálogo Componentes. Digite esfera na caixa de pesquisa do Armazém 3D e, em seguida, pressione Enter no seu teclado. Algo útil deve aparecer.
Em circunstâncias típicas, você só precisa modelar meio perfil para usar Follow Me para torná-lo tridimensional. A figura a seguir mostra alguns exemplos de objetos 3D.