Vídeo: Como manipular uma textura no SketchUp 2013 Rotacionando a textura 2024
Use a Textura Mover / Escalar / Girar / Cortar / Distorcer mode no SketchUp para mover, dimensionar, girar, cortar ou distorcer sua textura (surpreendido?); seu nome técnico é Modo fixo - você vê por que em um pouco.
Siga estas etapas para mover, dimensionar, girar ou distorcer sua textura:
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Com a ferramenta Selecionar, clique no rosto com a textura que deseja editar.
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Escolha Editar → Face → Textura → Posição.
Isso permite (respiração profunda) o modo Mover / Escalar / Girar / Cortar / Distorcer Textura. Você vê uma versão transparente da sua imagem, juntamente com quatro pinos, cada uma com uma cor diferente. Se todos os seus pinos são amarelos, você está no modo Stretch Texture. Clique com o botão direito do mouse no seu rosto texturizado e selecione Pinos fixos para alternar para o modo correto.
Uma maneira mais rápida de chegar ao modo de edição de textura é clicar com o botão direito do mouse no rosto texturizado e, em seguida, selecionar Textura → Posição no menu de contexto.
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Edite sua textura.
Neste ponto, você pode editar sua textura de duas maneiras: usando as opções em um menu de contexto ou arrastando os pinos coloridos.
Com o botão direito do mouse, sua textura abre um menu de contexto com as seguintes opções:
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Concluído: Diz ao SketchUp que você acabou de editar sua textura.
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Redefinir: Desfaz todas as mudanças que você fez na sua textura, retornando a ela como ela olhou antes de começar a mexer.
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Flip: Avança sua textura de esquerda para a direita ou para cima e para baixo, dependendo da subopção que você escolher.
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Girar: Gira sua textura 90, 180 ou 270 graus, dependendo da subopção que você escolher.
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Pinos fixos: Quando esta opção é selecionada, você está no modo Mover / Escalar / Girar / Cortar / Distorcer Textura (Modo Fixo). Desmarcá-lo altera para o modo Stretch Texture.
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Desfazer / Refazer: Retorna ou encaminhe uma etapa em seu processo de trabalho.
Arrastar cada um dos pinos coloridos tem um efeito diferente:
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Pino de Escala / Cisalha (Azul): Escala e tesoura sua textura enquanto você a arrasta. Cisalha mantém as bordas superior e inferior paralelas ao fazer a imagem "inclinada" para a esquerda ou para a direita.
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pino Distorção (Amarelo): Distorbe sua textura enquanto você a arrastou; neste caso, a distorção se parece com um efeito de perspectiva.
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Pino de escala / rotação (verde): Escala e gira sua textura enquanto você a arrasta.
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Mover pino (vermelho): Move a sua textura ao arrasto. De todos os quatro pinos coloridos, este é o mais útil. Você usará o tempo todo para reposicionar precisamente texturas de tijolos, telhas e outros materiais de construção em seus modelos.
Ao invés de simplesmente arrastar os pinos coloridos, tente clicar um deles um só para apanhá-lo; depois clique novamente para soltá-lo onde quiser. Este truque é útil, especialmente quando você usa os pinos Mover e Girar.
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Clique em qualquer lugar fora da sua textura na sua janela de modelagem para sair do modo de edição de textura.
Você também pode pressionar Enter ou clique com o botão direito do mouse e escolher Concluído no menu de contexto.