Vídeo: Como arrumar a maioria dos erros em modpacks - PT BR 2024
Saber quando um erro pode ocorrer em seu programa Java é importante. Você precisa entender quando buscar um problema específico em sua aplicação. No entanto, também é importante entender como ocorrem erros.
O tipo de erro determina a estratégia que você usa para encontrá-lo e o que você pode fazer para corrigi-lo. Embora alguns erros exigam que você conserte o código e atualize o aplicativo, alguns erros são corrigidos, tentando novamente a operação ou interagindo com o usuário de algum modo.
Aqui estão os pontos-chave que você deve lembrar sobre erros de captura em Java:
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Os erros sintácticos (sintaxe) normalmente resultam da escrita incorreta do código Java.
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Os erros semânticos geralmente resultam quando você escreve o código Java corretamente, mas aplica os conceitos de programação Java incorretamente.
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Os erros lógicos normalmente resultam quando o código Java é escrito e aplicado corretamente, mas a implementação da tarefa está incorreta.
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Os erros sintácticos são os mais fáceis de consertar, os erros semânticos são os próximos e os erros lógicos são os mais difíceis de consertar.
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Trapping um erro significa detectar um objeto de exceção e fazer algo com ele.
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Manipular um erro significa resolver a exceção exibindo uma mensagem para o usuário ou confiando em outros meios.
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Todos os aplicativos devem incluir o código apropriado de tratamento de erros.
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Ao fornecer o tratamento completo de erros, lembre-se sempre dos erros mais específicos e, em seguida, avance para erros menos específicos.
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Use objetos opcionais para ajudar a reduzir o potencial de erros em seu aplicativo.
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Forneça informações específicas sempre que possível ao criar um erro.
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Java torna possível capturar múltiplas exceções usando uma única cláusula catch.
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Quando o nível atual da aplicação não pode lidar com uma exceção, certifique-se de passar para o próximo nível.
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As exceções verificadas garantem que qualquer pessoa que use o método associado forneça o tratamento de erros necessário.
E aqui está a conversa de tecnologia que você precisa saber para trabalhar com erros em programas Java:
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processamento em segundo plano: Tarefas que um aplicativo executa nos bastidores. Por exemplo, quando um usuário solicita que um aplicativo imprima um documento, o aplicativo executa esta tarefa em segundo plano enquanto o usuário continua a interagir com o aplicativo em primeiro plano.
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pilha de chamadas: Uma listagem dos métodos que precederam o método atual. Cada método é chamado de próximo na linha para chegar ao nível atual da pilha de chamadas. A maioria das aplicações tem um grande número de níveis, de modo que a pilha de chamadas é uma ferramenta essencial para corrigir erros de aplicativos.
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exceção verificada: Uma exceção de que o JRE força o usuário de uma classe a lidar. O compilador realmente verifica se você forneceu manipulação da exceção e não criará uma. arquivo de classe para você se você não fornecer o tratamento. O motivo para usar as exceções verificadas é garantir que uma classe e os objetos criados a partir dele funcionem de forma confiável.
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erro: Qualquer comportamento de aplicativo inesperado ou imprevisto, incluindo ações ou resultados que ficam fora do domínio da saída de aplicativo esperada.
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tratamento de erros: O ato de resolver uma exceção que o aplicativo preso exibindo uma mensagem para o usuário ou tomando outras ações.
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tentativa de erro: O ato de detectar uma exceção e passar essas informações para uma instrução catch que resolve o objeto de exceção correto.
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exceção: Um objeto especial que define uma condição de erro dentro de um aplicativo. A exceção diz onde o erro aconteceu e que tipo de erro aconteceu. Em alguns casos, a exceção pode fornecer bits adicionais de informações que o destinatário pode usar para resolver o erro.
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processamento de primeiro plano: Tarefas de prioridade que um aplicativo executa como parte da interação com o usuário (incluindo o sistema). Por exemplo, a interface do usuário para qualquer aplicativo é uma tarefa de processamento de primeiro plano. Na maioria dos casos, o processamento em primeiro plano ocorre com maior prioridade do que o processamento em segundo plano para garantir que o aplicativo possa atender às demandas dos usuários em tempo hábil.
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analise: O ato de interpretar a entrada e produzir um resultado com base nessa entrada. Por exemplo, quando um programador fornece código para um compilador Java, o compilador produz código de byte Java como saída. Da mesma forma, quando um usuário fornece uma seqüência numérica como entrada, um analisador pode produzir um valor numérico como saída.
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throw: O ato de criar um objeto de exceção e passá-lo para o chamador do código atual. Lançar uma exceção significa que o código atual não pode resolver o erro e requer ajuda para corrigi-lo. O objeto de exceção ajudará o chamador a entender o que aconteceu e habilitar o chamador para resolver o problema em muitas situações.