Índice:
- 1 Com a ferramenta Selecionar, clique no rosto com a textura que deseja editar. Escolha Editar → Rosto → Textura → Posição.
- 2Clique em sua textura e deseleccione a opção Fixed Pins. (Certifique-se de que nenhuma marca de seleção esteja ao lado dela).
- 3Clique em um pino para buscá-lo.
- 4 Coloque o pino no canto do edifício na sua fotografia clicando uma vez.
- 5Clique e arraste o pino que acabou de mover para o canto correspondente do rosto em que você está trabalhando.
- 6 Repita as etapas 3-5 para cada um dos três pinos restantes.
- 7 Pressione Enter para sair do modo de edição de textura.
Vídeo: Como alterar as dimensões de um móvel sem modificar a espessura de suas bordas no SketchUp 2024
O modo de textura de estiramento permite que você edite sua textura < esticando para caber no rosto pintado em. Se você deseja mapear uma fotografia de uma fachada de construção em seu modelo, este é o modo que deseja usar. Na documentação da Ajuda do SketchUp, o modo Stretch Texture é chamado de Modo Pin grátis, no caso de você estar interessado.
A metáfora básica aqui é uma de uma fotografia impressa em um pedaço de tecido realmente elástico. Estique o tecido até que a foto pareça da maneira desejada e segure-a no lugar com pinos.
Siga estas etapas para esticar sua textura usando o modo Textura esticada da ferramenta de textura de posição:
1 Com a ferramenta Selecionar, clique no rosto com a textura que deseja editar. Escolha Editar → Rosto → Textura → Posição.
Uma maneira mais rápida de chegar ao modo de edição de textura é clicar com o botão direito do mouse no rosto texturizado e escolher Textura → Posição no menu de contexto.
2Clique em sua textura e deseleccione a opção Fixed Pins. (Certifique-se de que nenhuma marca de seleção esteja ao lado dela).
Desmarcar Fixed Pins altera-o para o modo Stretch Texture (ou o modo Free Pin se estiver lendo a Ajuda on-line do SketchUp). Em vez de quatro pinos de cores diferentes com pequenos símbolos ao lado deles, você vê quatro pinos amarelos idênticos.
3Clique em um pino para buscá-lo.
Seu cursor se encaixa no punho e o pino segue-o enquanto move o mouse.
Pressione a tecla Esc para soltar o pino que está carregando sem movê-lo; Pressionar Esc cancela qualquer operação no SketchUp.
4 Coloque o pino no canto do edifício na sua fotografia clicando uma vez.
Se o pino você estiver carregando? é o canto superior esquerdo, coloque no canto superior esquerdo do edifício na sua fotografia.
5Clique e arraste o pino que acabou de mover para o canto correspondente do rosto em que você está trabalhando.
Se o pino que você acabou de mover é o superior esquerdo, arraste-o para o canto superior esquerdo do rosto cuja textura você está editando.
6 Repita as etapas 3-5 para cada um dos três pinos restantes.
Se você precisa, sinta-se livre para orbitar, ampliar e navegar em torno do seu modelo para obter a melhor visão do que está fazendo; use apenas a roda de rolagem no mouse para navegar sem trocar de ferramentas.
Uma boa maneira de trabalhar é pegar e soltar cada pino amarelo na vizinhança geral do ponto preciso em que você deseja colocá-lo. Em seguida, aproxime e use seu melhor ponto de vista para fazer um trabalho mais preciso.
7 Pressione Enter para sair do modo de edição de textura.
Se você não gosta do que vê, volte e edite a textura novamente; Não há limite para o número de vezes que você pode mexer.