Vídeo: Aprenda a usar o SketchUp em 25 min. 2024
O ponto deste passeio é mostrar-lhe onde está tudo - tipo da maneira como um pai mostra uma nova babá em torno da casa antes de sair por um par de horas. Assim como a maioria dos programas que você já usa, o SketchUp possui cinco partes principais. A figura mostra todos eles, nas versões Windows e Mac do programa.
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Janela de modelagem: Veja a área grande no meio da tela do seu computador? Essa é a sua janela de modelagem, e é onde você gasta 99% do seu tempo no SketchUp. Você constrói seu modelo lá; É uma espécie de quadro em um mundo 3D dentro do seu computador. O que você vê na sua janela de modelagem é sempre uma visão 3D do seu modelo, mesmo que você esteja olhando para o lado superior ou lateral.
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Barra de menus: Se você usou um computador nos últimos 30 anos, a barra de menu não é nada nova. Cada menu contém uma longa lista de opções, comandos, ferramentas, configurações e outros brindes que dizem respeito a tudo o que você faz no SketchUp.
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Barras de ferramentas: Contam botões que você pode clicar para ativar ferramentas e comandos; Eles são mais rápidos do que usar a barra de menu. O SketchUp tem algumas barras de ferramentas, mas apenas uma é visível quando você a inicia na primeira vez: a barra de ferramentas de Introdução.
Se a sua janela de modelagem for muito estreita para mostrar todas as ferramentas na barra de ferramentas de Introdução, você pode clicar na seta à direita para ver o resto delas.
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Caixas de diálogo: Alguns programas chamam paletas e alguns chamam inspetores; O SketchUp não os chama de nada. A documentação do SketchUp (o documento de ajuda do SketchUp que você pode acessar no menu Ajuda) refere-se a alguns deles como gerentes e alguns como caixas de diálogo.
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Barra de status: Você pode considerar este seu painel do SketchUp. A barra de status contém informações contextuais que você usa enquanto você modelar.
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Menus de contexto: O botão direito do mouse nas coisas na sua janela de modelagem geralmente faz com que um menu de contexto de comandos e opções seja aberto. Estes são sempre relevantes para o que você clica com o botão direito (e o que quer que você esteja fazendo no momento), então o conteúdo de cada menu de contexto é diferente.
Embora os seguintes itens não façam parte da interface do usuário do SketchUp (como todas as coisas da lista anterior), eles são uma parte crítica da modelagem no SketchUp:
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Um mouse com uma roda de rolagem: < Você costuma encontrar um botão esquerdo (o que você usa o tempo todo), um botão direito (o que abre os menus de contexto) e uma roda de rolagem que você rola para frente e para trás clique para baixo como um botão. Um mouse com uma roda de rolagem irá melhorar sua experiência do SketchUp mais do que qualquer outra coisa que você pode comprar. Um teclado:
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Isso parece bobo, mas algumas pessoas tentaram usar o SketchUp sem um; não é possível. Muitas das coisas que você precisa fazer o tempo todo (como fazer cópias) envolvem seu teclado, então é melhor você ter um útil se você planeja usar o SketchUp.