Índice:
Vídeo: Cómo utilizar la barra de medida de Google SketchUp 2024
Uma grande parte do uso do mecanismo de inferência do SketchUp envolve bloqueio e incentivando inferências - às vezes até ao mesmo tempo. No início, essas ações parecem um pouco como aquela coisa em que você bate sua cabeça e esfrega o estômago ao mesmo tempo, mas com a prática, eles ficam mais fáceis.
Bloqueando inferências
Se você pressionar a tecla Shift quando você vê qualquer um dos quatro primeiros tipos de inferências lineares descritas anteriormente, essa inferência fica bloqueada - e fica bloqueada até você soltar Shift. Quando você bloqueia uma inferência, você constrange qualquer ferramenta que você está usando para funcionar apenas na direção da inferência que você bloqueou. Confuso? Confira o seguinte exemplo para alguma clareza.
Bloquear uma inferência azul no Eixo enquanto você estiver usando a ferramenta Linha seria útil. Para desenhar uma linha vertical que é exatamente tão alta como o pico do telhado da casa, aqui está o que você faz:
-
Clique uma vez para começar a desenhar uma vantagem.
-
Mova o cursor até ver a borda que está desenhando, gire a cor do eixo desejado.
Para os propósitos deste exemplo, esta é a inferência azul do Eixo que permite que você saiba que você é exatamente paralelo ao eixo de desenho azul.
-
Mantenha pressionada a tecla Shift para bloquear a inferência que você vê.
A borda fica mais espessa para que você saiba que está trancada, e agora você pode desenhar apenas na direção azul, independentemente de onde você move o cursor.
-
Clique onde você deseja que a borda termine.
Para a sua linha, clique no pico do telhado para fazer a extremidade vertical terminar exatamente na altura. Com sua inferência bloqueada, você tem a liberdade de se afastar da borda que você está desenhando para clicar no pico do telhado como um ponto de referência.
-
Deslocar Deslocar para desbloquear a inferência.
Incidentes de incentivo
Às vezes, uma inferência que você precisa não aparece sozinha - quando isso acontece, você deve encorajar . Para encorajar uma inferência, basta passar o cursor sobre a parte do seu modelo em que deseja "inferir" e, lentamente, voltar para o que você estava fazendo quando decidiu que poderia usar uma inferência. O exemplo a seguir demonstra como incentivar uma inferência.
Suponha que você deseja começar a desenhar uma borda que se alinha perfeitamente com o centro do círculo no topo do cilindro, mas você não quer que a borda comece no centro. Siga estes passos:
-
Passe o mouse (não clique) sobre a borda do círculo por cerca de dois segundos.
-
Mova-se lentamente para o meio do círculo até a inferência do ponto central aparecer.
-
Passe o mouse (ainda não clique) sobre o ponto central por alguns segundos.
-
Mova o cursor lentamente na direção de onde você deseja começar a desenhar sua vantagem.
Aparece uma inferência pontilhada a partir do ponto.
-
Clique para começar a desenhar sua vantagem.