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O Liquidificador que você conhece e ama hoje nem sempre foi livre e de código aberto. O Blender é realmente bastante único, pois é um dos poucos (e primeiros!) Aplicativos de software que foram "liberados" do controle proprietário com a ajuda de sua comunidade de usuários.
Originalmente, a Blender foi escrita como uma ferramenta de produção interna para uma premiada empresa holandesa de animação chamada NeoGeo, fundada pelo desenvolvedor original (e ainda líder) da Blender, Ton Roosendaal. No final da década de 1990, a NeoGeo começou a fazer cópias do Blender disponíveis para download em seu site. Lentamente, mas certamente, o interesse cresceu neste programa de menos de 2 MB.
Em 1998, a Ton ganhou uma nova empresa, Not a Number (NaN), para comercializar e vender o Blender como um produto de software. A NaN ainda distribuiu uma versão gratuita do Blender, mas também ofereceu uma versão avançada com mais recursos por uma pequena taxa. Houve força nesta estratégia e, até o final de 2000, os usuários do Blender eram bem mais de 250 000 em todo o mundo.
Infelizmente, apesar de o Blender estar ganhando popularidade, a NaN não estava ganhando dinheiro suficiente para satisfazer seus investidores, especialmente na chamada "explosão de pontos" que aconteceu na época. Em 2002, NaN fechou as portas e parou de trabalhar no Blender. Ironicamente, esse ponto é onde a história começa a se tornar emocionante.
Apesar de NaN ter passado, a Liquidação desenvolveu bastante uma comunidade forte por esta altura, e essa comunidade estava ansiosa para encontrar uma maneira de evitar que seu amado programa se tornasse perdido e abandonado. Em julho de 2002, a Ton forneceu uma maneira.
Tendo estabelecido uma organização sem fins lucrativos chamada Fundação Blender, ele organizou um acordo com os investidores originais da NaN para executar a campanha "Free Blender". Os termos do acordo eram que, por um preço de € 100.000 (na época, cerca de US $ 100.000), os investidores concordariam em lançar o código-fonte do Blender para a Fundação Blender com o objetivo de fazer o Blender open source. As estimativas iniciais foram que levaria até seis meses a um ano para aumentar os fundos necessários. Surpreendentemente, a comunidade conseguiu aumentar esse dinheiro em apenas sete semanas .
Devido à paixão da comunidade do Liquidificador e à vontade de colocar seu dinheiro onde sua boca metafórica era, o Liquidificador foi lançado sob a Licença Pública Geral GNU em 13 de outubro de 2002. Com a fonte nas mãos da comunidade, O Blender teve uma avalanche de desenvolvimento e novos recursos adicionados a ele em um curto espaço de tempo, incluindo recursos comuns como Desfazer (uma funcionalidade que era evidentemente desaparecida e altamente desejada desde os lançamentos iniciais do Blender pela NeoGeo).
Oito anos depois, a comunidade do Liquidificador é maior e mais forte do que nunca. O próprio Liquidificador é um poderoso e moderno programa de software, competitivo em termos de qualidade com software similar que custa milhares de dólares. Não muito pobre. A figura mostra as capturas de tela do Blender desde os primeiros dias até o Liquidificador de hoje.
Liquidificador ao longo dos anos: Blender 1. 8 (canto superior esquerdo), Blender 2. 46 (canto superior direito) e as principais mudanças aparentes no Liquidificador de hoje (parte inferior).