Vídeo: Minecraft :: Como Fazer um Contador de Mortes (Sem Mods ou Plugins) 2025
Uma das aplicações mais fundamentais do painel de avaliação do Minecraft é a sua capacidade de armazenar objetivos, ou variáveis que armazenam informações sobre os jogadores. Por exemplo, você pode ter objetivos que acompanham a saúde dos jogadores ou mostram quanto dano causou cada jogador. Você pode até ter um objetivo que pode ser incrementado através do bloco de comando sempre que um jogador completar uma conquista.
Os comandos para objetivos são os seguintes.
objetivos de painel de avaliação adicionar [nome de exibição …]
Em um novo mundo, o painel de avaliação não tem objetivos e não faz essencialmente nada. Você usa o comando de objetivos do placar para adicionar um novo objetivo ao placar. é o nome do objetivo (não pode conter espaços). é o tipo de objetivo que você está criando, que pode levar os seguintes valores:
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: use o nome oficial de uma conquista ou estatística (encontrada via autocompleção) para rastreá-la com esse objetivo.
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deathCount: acompanha o número de vezes que o jogador morreu.
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manequim: este comando nunca se atualiza - é alterado por blocos de comando ou jogadores com poderes de trapaça.
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saúde: acompanha a saúde do jogador. Esse é o único comando que não pode ser alterado manualmente, e ele muda somente quando a saúde do jogador muda. A saúde é medida em meia-corações, então um jogador com 10 corações cheios tem um valor de saúde de 20.
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killByTeam.: Acompanha o número de vezes que o jogador foi morto por um membro de uma equipe com uma certa cor da equipe. Por exemplo, se um mundo estiver configurado para ser uma luta entre um time vermelho e uma equipe azul, os membros da equipe vermelha podem ter um KillByTeam. objetivo azul.
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playerKillCount: acompanha o número de jogadores que o jogador rastreado matou.
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teamkill.: O inverso de KillByTeam, rastreia o número de mortes que o jogador tocou em jogadores com uma certa cor de equipe.
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totalKillCount: acompanha o número de mobs (incluindo outros jogadores) que o jogador matou.
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gatilho: como o objetivo do manequim, pode ser alterado apenas manualmente. No entanto, mesmo os jogadores sem truques podem modificá-lo, se tiverem permissão.
Por fim, [nome de exibição] é o nome usado sempre que o objetivo é exibido. Este nome pode conter espaços. Se nenhum nome de exibição for fornecido, o uso é usado.
O Minecraft suporta uma ampla gama de caracteres, o que é útil quando se faz com que os objetivos se vejam bem.
lista de objetivos do painel
Lista todos os objetivos que você criou, incluindo seus nomes e tipos de exibição.
objetivos do painel de avaliação remove
Exclui o objetivo com um determinado nome (nome oficial, não nome de exibição).
objetivos do placar setdisplay [objective]
Exibe um objetivo em um determinado lugar do mundo. pode levar os seguintes valores:
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belowName: O nome e o valor do objetivo são exibidos abaixo das tags de nome dos jogadores. Você não pode ver esse objetivo acima de seu próprio personagem - apenas outros jogadores.
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: se você pressionar o botão List Players (Tab por padrão), você pode ver uma lista de todos os jogadores no servidor. Se você usa essa exibição objetiva, o objetivo é exibido como um número amarelo, juntamente com o nome do jogador na lista. Observe que com esta configuração, o nome do objetivo é não exibido. Barra lateral
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: aparece um menu ao lado da tela. O topo da barra mostra o nome do objetivo, e cada linha contém um nome de jogador, juntamente com sua pontuação nesse objetivo. A barra lateral não aparece a menos que o objetivo tenha atualizado para pelo menos um jogador.
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barra lateral. equipe.: Uma subopção do comando anterior, este faz com que o objetivo seja exibido na barra lateral, mas apenas para caracteres com a cor da equipe especificada.
Se um nome objetivo não for fornecido, o espaço de exibição será desmarcado para que qualquer objetivo já seja removido.