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Vídeo: Colocando link no botão do Flash CS5 2024
Você pode reutilizar um símbolo depois de adicioná-lo ao seu Adobe Flash Biblioteca Creative Suite 5. Cada cópia de um símbolo é referida como uma instância no Flash CS5. Embora todas as instâncias de um símbolo permaneçam vinculadas de volta ao original na Biblioteca, você tem a flexibilidade para escalar, transformar e girar cada instância individualmente.
Siga estas etapas para adicionar símbolos ao palco:
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Localize em sua biblioteca um símbolo que você deseja adicionar ao palco.
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Arraste uma cópia do painel da Biblioteca para o palco; Repita este passo algumas vezes para que você tenha várias instâncias no palco.
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Selecione cada instância individualmente e experimente diferentes escalas, transformações e rotação para cada uma delas.
Depois de criar símbolos, você pode modificá-los dentro da biblioteca ou diretamente no palco. As mudanças feitas em um símbolo são aplicadas em todas as instâncias desse símbolo ao longo do filme.
Para editar um símbolo dentro da biblioteca, siga estas etapas:
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Selecione um símbolo no painel da Biblioteca e escolha Editar no menu do painel ou clique duas vezes em qualquer símbolo no painel da Biblioteca.
Para ver o verdadeiro efeito de editar o símbolo mestre, use um símbolo que você arrastou anteriormente para o palco.
O símbolo aparece no palco no modo Editar.
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Faça algumas alterações na cor, forma ou tamanho.
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Sai do símbolo selecionando a Cena 1 da barra de navegação acima do palco para retornar à Linha do tempo principal.
As instâncias deste símbolo no palco refletem as mudanças que você fez no símbolo na biblioteca.
Editar um símbolo no lugar no palco pode ser mais intuitivo, e você pode querer modificá-lo para funcionar melhor com outras obras de arte no palco. Você pode editar diretamente um símbolo de qualquer uma de suas instâncias no palco, como mostrado, mas tenha em mente que, independentemente da instância que você editar, todas as instâncias são afetadas.
Para editar um símbolo no local, siga estas etapas:
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Selecione e clique duas vezes em qualquer instância de símbolo no palco.
Agora você está no modo de edição do símbolo, mas você ainda pode ver outros objetos no palco em segundo plano. O flash diminui os objetos em segundo plano para que você possa ver suas mudanças no contexto.
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Faça as alterações e saia do modo de edição do símbolo selecionando a Cena 1 na barra de navegação acima do palco.
Símbolos duplicados no Flash CS5
Você pode querer criar uma variação de um dos seus símbolos que vá além do que você pode fazer de instância por instância. Um bom exemplo são dois pássaros que são de aparência similar, mas um tem asas de diferentes formas ou uma cor de base diferente.Esta instância é um bom caso para duplicar um símbolo existente para que quaisquer alterações possam ser feitas na cópia e tratadas como um novo símbolo.
Para duplicar um símbolo, selecione no painel da Biblioteca o símbolo que deseja copiar e escolha Duplicar no menu do painel no canto superior direito do painel. Você tem a chance de nomear a nova versão do símbolo quando aparece a caixa de diálogo Símbolo Duplicado.
Você pode renomear qualquer símbolo diretamente do painel da Biblioteca. Selecione o símbolo e escolha Renomear no menu do painel.