Índice:
- Atraso do jogo.
- Impugnação.
- Máscara facial.
- Início falso / formação ilegal.
- Substituição ilegal.
- Uso ilegal de mãos.
- Bola ilegalmente tocada.
- Passagem ilegalmente tocada.
- Recolhimento justo inválido.
- Jogador ejetado.
- Falta pessoal.
- Redefina o relógio de 25 segundos.
- Redefina o relógio de 40 segundos.
- Pare o relógio.
- Tempo limite.
- Tropeção.
- Comportamento anti-desportivo.
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Atraso do jogo.
O árbitro sinaliza uma demora no jogo dobrando os braços na frente do peito. Este sinal também significa que uma equipe chamou de tempo limite quando já usou todos os tempos limite atribuídos.
Impugnação.
O árbitro coloca as mãos nos quadris para sinalizar que ocorreu uma infração de impedimento, invasão ou zona neutra.
Máscara facial.
O árbitro gesticula com a mão na frente do rosto e faz um movimento de puxar para baixo para indicar que um jogador pegou ilegalmente a máscara facial de outro jogador.
Início falso / formação ilegal.
O árbitro gira os antebraços uma e outra vez na frente de seu corpo para significar um começo falso, uma formação ilegal, ou que o pontapé inicial ou o chute que segue uma segurança é descartado.
Substituição ilegal.
O árbitro coloca ambas as mãos em cima de sua cabeça para sinalizar que uma equipe fez uma substituição ilegal ou teve muitos homens no campo na peça anterior.
Uso ilegal de mãos.
O árbitro agarra um pulso e estende a mão aberta desse braço para frente na frente do peito para sinalizar o uso ilegal das mãos, braços ou corpo.
Bola ilegalmente tocada.
O árbitro usa a ponta dos dedos de ambas as mãos e toca seus ombros para sinalizar que a bola foi tocado, chutado ou batido ilegalmente.
Passagem ilegalmente tocada.
O árbitro está de lado e usa um movimento diagonal de uma mão em outro para sinalizar um toque ilegal de um passe para a frente ou uma bola chutada de scrimmage.
Recolhimento justo inválido.
O árbitro espalha uma mão acima de sua cabeça para sinalizar uma captura inválida e justa de uma bola chutada.
Jogador ejetado.
O árbitro aperta o punho com o polegar estendido, um gesto também usado em autocarro, para sinalizar que um jogador foi expulso do jogo.
Falta pessoal.
O árbitro ergue os braços acima da cabeça e golpea um pulso com a ponta da outra mão para significar uma falta pessoal. Se o sinal de falta pessoal for seguido, o árbitro balançando uma das pernas em um movimento de chuteiro, significa que esmaga o pateador. Se o sinal for seguido pelo árbitro, simulando um movimento de lançamento, significa desbaste do passador. Finalmente, se o sinal é seguido pelo árbitro que finge agarrar uma máscara imaginária, é uma pena maior de máscara facial, que vale 15 jardas.
Redefina o relógio de 25 segundos.
O árbitro faz uma palma aberta com a mão direita e bombeia aquele braço verticalmente para o ar para instruir o cronometrista para reiniciar o relógio de reprodução de 25 segundos.
Redefina o relógio de 40 segundos.
Com as palmas das duas mãos abertas, o árbitro bombeia ambos os braços verticalmente para o ar para instruir o cronometrista a reiniciar o relógio de jogo de 40 segundos.
Pare o relógio.
O árbitro levanta um braço acima da cabeça com uma palma aberta para significar que o barulho da multidão excessiva no estádio tornou necessário que o cronometrista pare o relógio. Este sinal também significa que a bola está morta (a peça acabou) e que a zona neutra foi estabelecida ao longo da linha de corte.
Tempo limite.
O árbitro sinaliza um tempo limite agitando os braços e as mãos acima de sua cabeça. O mesmo sinal, seguido pelo árbitro, colocando uma mão no topo da cabeça, significa que é um tempo limite oficial, ou um árbitro chamado de tempo limite.
Tropeção.
O árbitro repete a ação de colocar o pé direito atrás do calcanhar de seu pé esquerdo para sinalizar uma penalidade tropeçante.
Comportamento anti-desportivo.
O árbitro coloca os braços estendidos com palmas para baixo para sinalizar uma penalidade de conduta anti-desportiva.
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