Vídeo: Bitmap VS Vector Graphics in Adobe Flash 2024
No design baseado em computador, você precisa estar ciente de dois tipos gráficos: bitmap e vetor. O ambiente de desenho no Flash cria nativamente gráficos vetoriais, mas você pode usar gráficos bitmap e vetoriais em um filme Flash.
Os gráficos vetoriais referem-se a trabalhos de arte escaláveis consistindo em pontos, caminhos e preenchimentos que o computador cria com base em fórmulas matemáticas. Embora você possa ver um retângulo vermelho simples, o Flash vê uma equação que cria os pontos, caminhos e cores de preenchimento necessárias para criar esse retângulo.
Alterar o tamanho, a posição ou a cor do retângulo é uma questão de simplesmente recalcular a fórmula e redesenhar a forma. Como resultado, os gráficos vetoriais mantêm a qualidade nítida mesmo quando dimensionados muito além do tamanho original. O Flash (como seu primo Illustrator CS5) pode criar nativamente ilustrações vetoriais detalhadas e tipografia que você pode escalar ou modificar facilmente.
Os gráficos de bitmap são criados como a imagem no seu aparelho de TV. Se você já olhou de perto para uma tela de televisão, você viu que a imagem é criada a partir de muitos pontos multicolores e bem arranjados. O mesmo acontece com os gráficos de bitmap, que são criados a partir de vários pixels de cores variadas na tela do seu computador.
O detalhe da imagem pode variar de acordo com quantos pixels, ou pontos, são usados por polegada para criar a imagem. Essa quantidade é referida como pontos por polegada, ou dpi. Devido à imensa variedade de cores e detalhes que uma imagem bitmap pode recriar, é o formato de escolha para fotografias digitais e arte fotográfica.
O Flash não cria nativamente gráficos bitmap, mas facilmente importa uma variedade de formatos de imagem populares e suporta nativamente arquivos Photoshop (.ddd).
As imagens de mapa de bits são criadas com uma certa quantidade de dados de pixels; redimensionar a imagem significa eliminar os dados ou tentar criar informações onde não existia antes. Por esta razão, os mapas de bits são muito mais limitados do que os vetores em termos de escalabilidade e podem perder qualidade rapidamente se dimensionados muito além do tamanho original.
Na figura, ambas as estrelas são ampliadas em 400%. A imagem do mapa de bits começa a pixelar ao ampliar, revelando os pixels que a criam.