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Vídeo: Photoshop - Mistura e Retoque de Cores 2024
Modos gerais de mistura - Normal e Dissolver
Normal: > O modo padrão exibe cada pixel, não ajustado. Observe que você não pode ver a camada subjacente em absoluto com o modo de mistura normal.
Você pode ver este modo apenas em uma camada com uma configuração de opacidade inferior a 100%. Quanto menor a opacidade, mais intenso o efeito. Dissolve permite que alguns pixels das camadas inferiores, que são randomizados, mostrem através da camada alvo (selecionada). 2
6 Modos de mistura que escurecemLiga pixels mais claros transparentes se os pixels na camada de destino forem mais leves do que aqueles em camadas abaixo. Se os pixels são mais escuros, eles são inalterados. Multiplicar:
Queima a camada de destino nas camadas embaixo, escurecendo assim todas as cores onde elas se misturam. Quando você está pintando com a ferramenta Escova ou Lápis, cada golpe cria uma cor mais escura, como se estivesse desenhando com marcadores.
Escurece as camadas debaixo da camada de destino e as queima com cores, criando um efeito de contraste aumentado, como aplicar um corante escuro a uma imagem. A mistura com pixels brancos não tem efeito. Gravação linear:
Escurece as camadas abaixo da camada alvo, diminuindo o brilho. Este efeito é semelhante a Multiplicar, mas muitas vezes faz partes de uma imagem preta. Misturar com branco não tem efeito. Cor mais escura:
Ao misturar duas camadas, a cor mais escura das duas cores é visível. Este modo é útil quando sobrepõe elementos como folhas de música digitalizadas, letras manuscritas ou logotipos sobre suas imagens e você quer que as partes brancas apareçam transparentes. 3
6 Modos de mistura que iluminamLighten:
Transforma os pixels mais escuros transparentes se os pixels na camada de destino forem mais escuros do que aqueles em camadas abaixo. Se os pixels forem mais leves, eles são inalterados. Este efeito é o oposto de Darken. Tela:
Ilumina a camada de destino onde ela se mistura com as camadas embaixo. A mistura com preto não tem efeito. Este efeito é o oposto de Multiply. Color Dodge:
Ilumina os pixels nas camadas abaixo da camada de destino e infunde-os com cores da camada superior. A mistura com preto não tem efeito. Este efeito é semelhante à aplicação de um alvejante a uma imagem. Dodge Linear:
Ilumina as camadas embaixo da camada alvo aumentando o brilho. Este efeito é semelhante ao da tela, mas muitas vezes faz parte de uma imagem de branco puro. A mistura com pixels pretos não tem efeito. Cor mais clara:
Quando você está misturando duas camadas, a cor mais clara das duas cores é visível. 4
6 Modos de mistura de iluminaçãoSobreposição:
Multiplica os pixels escuros na camada de destino e exibe os pixels da luz nas camadas subjacentes. Melhora o contraste e a saturação das cores. Soft Light:
Escurece os pixels escuros (maior que 50% de cinza) e ilumina os pixels da luz (menos de 50% de cinza). Misturar com preto ou branco resulta em pixels mais escuros ou mais claros, mas não faz partes da sua imagem puro preto ou branco puro. É semelhante à Overlay, mas mais suave e subtil. O efeito é como brilhar um foco suave na imagem. Hard Light:
Este modo multiplica os pixels escuros (maior que 50% cinza) e exibe os pixels da luz (menos de 50% cinza). Ele pode ser usado para adicionar destaques e sombras a uma imagem. Misturar com preto ou branco dá-lhe preto e branco. O efeito é semelhante ao brilho de um foco brilhante e difícil na imagem. Luz viva:
Se os pixels na camada superior forem mais escuros do que 50% cinza, este modo escurece as cores aumentando o contraste. Se os pixels na camada superior forem mais leves que 50% cinza, o modo ilumina as cores ao diminuir o contraste. É uma combinação de Color Burn e Color Dodge. Luz linear:
Se os pixels na camada superior estiverem mais escuros do que 50% cinza, o modo escurece as cores ao diminuir o brilho. Se os pixels na camada superior forem mais leves que 50% cinza, o modo ilumina as cores aumentando o brilho. É uma combinação de Linear Burn e Linear Dodge. Pin Light:
Substitui as cores dos pixels, dependendo das cores na camada superior. Se os pixels na camada superior estiverem mais escuros do que 50% cinza, o modo substitui os pixels mais escuros que os da camada superior e não altera os pixels que são mais leves. Se os pixels na camada superior forem mais leves que 50% cinza, o modo substitui os pixels que são mais leves do que aqueles pixels na camada superior e não altera pixels que são mais escuros. É uma combinação de Darken e Lighten; útil para efeitos especiais.
Hard Mix:
Semelhante a Vivid Light, mas reduz as cores para um total de oito: ciano, magenta, amarelo, preto, vermelho, verde, azul e branco. Embora os resultados dependam da combinação de cores existentes nas camadas superior e inferior, esse modo geralmente cria um efeito altamente posterizado (um desenho animado ou ilustração plana). 5
6 Modos de mistura que invieramDiferença:
Produz um efeito negativo ou invertido de acordo com os valores de brilho nas camadas superiores. Se os pixels na camada superior estiverem pretos, nenhuma alteração ocorre nas camadas subjacentes. Se os pixels na camada superior forem brancos, o modo inverte as cores das camadas subjacentes. Pode produzir alguns efeitos intensos. Exclusão:
Like Difference, mas com menos contraste e saturação. Se os pixels na camada superior estiverem pretos, nenhuma alteração ocorre nas camadas subjacentes. Se os pixels na camada superior forem brancos, esse modo inverte as cores das camadas subjacentes.As cores médias se misturam para criar tons de cinza. 6
6 Modelo de cores HSL Modos de misturaMatiz:
Misturas luminância (brilho) e saturação (intensidade da cor) das camadas subjacentes com matiz (cor) da camada superior. Saturação:
Combina a luminância e o matiz das camadas subjacentes com a saturação da camada superior. Cor:
Combina a luminância das camadas subjacentes com a saturação e a tonalidade da camada superior. Este modo permite pintar cores enquanto preserva as sombras, destaques e detalhes das camadas subjacentes. Luminosidade:
O oposto da Cor, este modo combina a tonalidade e a saturação das camadas subjacentes com a luminância da camada superior. Este modo também preserva as sombras, destaques e detalhes da camada superior e as mistura com as cores das camadas subjacentes. Voltar Próximo