Lar Mídia social Fantasia Tipos de liga de beisebol e formatos de jogo - dummies

Fantasia Tipos de liga de beisebol e formatos de jogo - dummies

Índice:

Vídeo: Jogo de Vôlei | Turma da Mônica 2025

Vídeo: Jogo de Vôlei | Turma da Mônica 2025
Anonim

Para entender o jogo do baseball esportivo de fantasia, você deve primeiro entender os diferentes tipos de ligas e formatos de jogabilidade. Então você saberá o que você está se metendo ao se juntar ou mesmo começar uma liga sua.

Tipos de liga de baseball de fantasia

O baseball de fantasia tem muitos tipos diferentes de ligas. As ligas geralmente consistem em uma quantidade igual de estatísticas dos lados ofensivo e defensivo. Por exemplo, uma liga de 4 × 4 consistiria em marcar em 4 estatísticas de bate-papo e 4 estatísticas de lançamento; uma liga 4x4x4 também consistiria em marcar as 4 estatísticas de bate-papo e 4 pitching, mas incluiria a pontuação de 4 estatísticas de campo também.

Crédito: © iStockphoto. com / IPGGutenbergUKLtd

Várias combinações diferentes deste layout existem - como 2x2x2 ou 5 × 5 e assim por diante - com 4 × 4 e 5 × 5 sendo a mais comum das configurações da liga de fantasia.

Algumas ligas são pagas e algumas são gratuitas para entrar. Você pode entrar em muitas ligas gratuitas on-line que ainda oferecem um pote de ganho no final da temporada, e alguns até possuem um troféu de bobble-head para o vencedor. Por exemplo, CBS Sports e MLB. com são dois dos sites de fantasia gratuitos mais populares.

Se o seu objetivo principal é ganhar muito dinheiro, as ligas remuneradas são geralmente o caminho a seguir. As ligas geralmente não são empilhadas com os jogadores, então as chances de ganhar são maiores e há uma melhor seleção de jogadores para sua lista de time de fantasia! O buy-in irá variar de acordo com a quantidade de dinheiro que você procura fazer.

As ligas on-line geralmente são livres para entrar e tratar como uma loteria como forma de contornar as leis de jogo. Se a sua liga online oferece um prêmio em dinheiro para o time ganho, então certifique-se de verificar com suas leis locais para verificar sua jogabilidade não é considerada uma forma de jogo ilegal em seu estado!

Formatos de jogabilidade de baseball de fantasia

Existem três tipos principais de formatos de jogabilidade de baseball de fantasia que são mais comumente usados:

  • Rotisserie - As vitórias são baseadas em categorias individuais ou posições de jogadores individuais. Por exemplo, os resultados da sua liga ganham ou perdas por média de batedura, total salva e bases roubadas totais, ou se marcando em posições individuais de jogador, sua liga marca as vitórias e as perdas nas classificações dos coletores, jarros, shortstops dessa semana, e assim em. As vitórias são subtotadas semanalmente, e os subtotais são adicionados no final da temporada para decidir quem se afasta vitorioso.

  • Cabeça a cabeça, uma vitória - Usa as mesmas estratégias de pontuação que o Rotisserie, mas em vez de dar vitórias para cada categoria, as vitórias e as perdas para cada categoria são totalizadas e a pessoa com a melhor vitória / perda O recorde para a semana recebe apenas um ponto de vitória.Os pontos de vitória são totalizados no final da temporada para determinar o vencedor.

  • Pontos - As estatísticas acumulam pontos para cada equipe. Por exemplo, sua liga atribui 50 pontos para bases roubadas e 100 pontos para homeruns, além de atribuir pontos para todas as outras categorias de estatísticas. Se os jogadores da sua equipe receberem o maior número de pontos, você será considerado vencedor. Esta versão de jogabilidade geralmente paga prêmios semanais para as equipes de fantasia de alto nível.

O baseball esportivo de fantasia é principalmente uma saída para pessoas que procuram uma maneira mais social e interativa de assistir seus esportes e / ou jogadores favoritos. Qualquer um pode se juntar a uma liga de fantasia. Se você tiver problemas com marcação ou apontar rascunhos, tente pedir a alguém na sua liga. A maioria das pessoas está disposta a ajudar um "novato". "Mais importante, divirta-se!

Fantasia Tipos de liga de beisebol e formatos de jogo - dummies

Escolha dos editores

Adobe CS5 Panels e Suas Funções - dummies

Adobe CS5 Panels e Suas Funções - dummies

Saber como usar os painéis no Adobe CS5 pode ajudar Aumente a sua criatividade e facilite o seu trabalho. Os painéis Adobe oferecem informações e ferramentas para ajudá-lo a adicionar cores, alinhar objetos e geralmente transformar seus arquivos Adobe (e sim, há um painel Transform). Divirta-se ao explorar estes painéis: Cor: Use o ...

Adobe Creative Suite: usando paletas na área de trabalho - as manequins

Adobe Creative Suite: usando paletas na área de trabalho - as manequins

São parte integrante de trabalhar com a maioria dos programas no Adobe Creative Suite porque eles contêm muitos dos controles e ferramentas que você usa quando você está criando ou editando um documento. A funcionalidade básica das paletas é bastante semelhante em todos os programas do Adobe Creative Suite e a finalidade ...

Animando clipes de vídeo digitais - dummies

Animando clipes de vídeo digitais - dummies

Agora aguarde um minuto; Você não chama essas coisas "filmes" porque as fotos já estão se movendo? Por que você precisaria animar um videoclipe? Talvez você não precise animar os assuntos reais no vídeo, mas você pode mover a imagem de vídeo pela tela. Por exemplo, uma pequena imagem na imagem pode navegar ...

Escolha dos editores

Criar uma Classe de Coleta em Java - dummies

Criar uma Classe de Coleta em Java - dummies

Uma classe de coleção em código Java é uma classe cujo trabalho é armazenar um monte de objetos por vez - um monte de objetos String, um monte de objetos BagOfCheese, um monte de tweets, ou o que quer que seja. Você pode criar uma classe de coleção com este código. pacote com. Allmycode. coleções; importar java. util. ArrayList; classe pública SimpleCollectionsDemo {...

Criar uma Classe Abstrata em Java - dummies

Criar uma Classe Abstrata em Java - dummies

Uma classe abstrata em Java é uma classe que contém um ou mais resumo métodos, que são simplesmente declarações de método sem um corpo - ou seja, sem o código executável que implementa a classe ou o método. Um método abstrato é como um protótipo para um método, declarando o tipo de retorno do método e a lista de parâmetros, mas não ...

Como criar casos de caracteres em Java - dummies

Como criar casos de caracteres em Java - dummies

Aqui, você aprende como você pode usar uma variável char rather do que um número inteiro em uma declaração de switch Java. Quando você usa um tipo de caractere, fornecer duas constantes de caso consecutivas para cada grupo de casos é comum, para permitir letras minúsculas e maiúsculas. Suponha que você precise definir as taxas de comissão para ...

Escolha dos editores

Como criar uma curva no Illustrator - dummies

Como criar uma curva no Illustrator - dummies

Aqui é como usar o caminho Bézier para criar um segmento curvo . Você pode não gostar desse processo - na verdade não é o primeiro. Mas depois que você sabe como usar um caminho de Bézier, provavelmente você achará útil. Para criar um caminho Bézier, siga estas etapas: Começando com uma placa de trabalho em branco, selecione a ferramenta Caneta ...

Como criar uma curva usando o Adobe CS5 Illustrator - dummies

Como criar uma curva usando o Adobe CS5 Illustrator - dummies

No Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5 ) Illustrator você usa o caminho Bézier para criar um segmento curvo. Nós não garantimos que você amará este processo - não no início, de qualquer maneira. Mas depois que você sabe como usar um caminho de Bézier, provavelmente você achará útil. Começando com uma placa de trabalho em branco, selecione a ferramenta Caneta ...

Como criar e corrigir linhas diretas no Illustrator - dummies

Como criar e corrigir linhas diretas no Illustrator - dummies

Usando a ferramenta Pen da Adobe Illustrator CC requer uma um pouco mais de coordenação do que usar outras ferramentas do Illustrator. Felizmente, o Adobe Illustrator inclui recursos para ajudar a usar a ferramenta Caneta um pouco mais fácil. Para fazer uma correção para uma linha que você criou com a ferramenta Caneta, siga estas etapas: Escolha Selecionar → Desmarcar para se certificar de que nenhum objeto ...