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Vídeo: MINECRAFT - ?COMO USAR UN COMPARADOR DE REDSTONE 2018 2024
O dispositivo complicado conhecido como redstone comparator tem muitas propriedades e capacidades diferentes para suas necessidades do Minecraft. Ele compara duas correntes de redstone diferentes - uma está atrás do comparador, e uma está ao lado. O comparador tem duas configurações: um passa apenas a corrente traseira se exceder a corrente lateral; outro toma a diferença da força das duas correntes. Isso pode ser difícil de entender imediatamente.
O comparador redstone parece muito com o repetidor redstone, e pode ser colocado da mesma maneira: tem uma frente para saída e uma volta para entrada, e só pode ser colocada na maioria blocos sólidos. No entanto, ao invés de ter uma tocha em um controle deslizante nas costas, ele tem duas tochas nos cantos traseiros.
Compreendendo a função de comparador essencial
A propriedade mais simples de um comparador redstone é que, ao contrário do repetidor redstone, a carga que entra é tão forte como a carga que está sendo exibida. Por exemplo, se a poeira redstone percorrer 8 blocos em um comparador, a saída pode percorrer mais 7 blocos antes de atingir o limite de 15 blocos.
Ao trabalhar com os comparadores redstone, a carga é vital. Você pode se lembrar que o pó de Redstone tem uma carga mais baixa quanto mais for de uma fonte de energia. O valor desta carga afeta a forma como os comparadores funcionam.
Quando um poço redstone, um repetidor ou um comparador são direcionados para o lado de um comparador, a saída do comparador será afetada. No entanto, o efeito depende da configuração do comparador. Tal como acontece com o repetidor redstone, você pode pressionar o botão Use Item (que é o botão direito do mouse) para alterar as configurações do comparador. Esta ação alterna a configuração da tocha na frente do capacitor entre Ligado e Desligado.
O comparador redstone tem uma propriedade que funciona independentemente da configuração do comparador: não fornece uma saída se a carga entrar no lado for mais forte do que a carga na parte de trás.
Por exemplo, se o pó de Redstone atingir o lado e a parte de trás de um comparador, mas o caminho para o lado é menor, a saída do comparador sempre tem uma carga de 0. No entanto, quando a carga lateral é menor ou igual à carga atrasada, duas coisas podem acontecer:
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Se a tocha frontal do comparador estiver na posição Desligada, a saída tem a mesma carga que a entrada. Simples, certo?
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Se a tocha frontal do comparador estiver na posição On, a carga da saída é igual à carga de entrada menos a carga indo para o lado.Por exemplo, se a carga no lado é 8 e a carga na parte de trás é 11, a saída tem uma carga de 11-8 = 3.
Este conceito tem muitas aplicações diferentes. Você pode comparar dois números conectando as cobranças à parte de trás e ao lado de um comparador. Você pode usá-los para criar níveis específicos de carga e depois manipulá-los e combiná-los para produzir os resultados desejados. Aqui, você pode ver um bloqueio simples, uma máquina que produz uma carga de 1 e uma configuração que muda rapidamente entre o motorizado e o não alimentado.
Usando comparadores com recipientes
O comparador possui outra função útil, o que o torna especialmente prático. Se você colocar um comparador ao lado de qualquer recipiente (como um baú ou um dispensador), de modo que o recipiente esteja atrás do comparador, um sinal é produzido proporcionalmente ao volume do recipiente.
Por exemplo, um recipiente completo fornece uma carga de 16 para comparadores conectados e um recipiente com um pequeno número de itens (mas não 0) produz uma carga de 1. As outras cargas são espaçadas uniformemente por todo - assim, se um O baú (que tem 27 slots) contém sete espadas, produz 7/27 de uma carga total.
No entanto, diferentes itens são tratados de forma diferente, em armazenamento. Lembre-se de que a maioria dos itens pode ser colocado em pilhas de 64; em outras palavras, 64 unidades do mesmo bloco podem ser colocadas em um único slot de um baú. Itens como espadas, entretanto, preenchem completamente o slot que ocupam. Por exemplo, se você colocar, digamos, 32 diamantes em um baú, o comparador age como se o slot fosse apenas meio cheio.
Você pode usar esta propriedade de muitas maneiras diferentes, comparando o conteúdo dos baús com a manipulação de objetos, como o funil.