Vídeo: Exemplo de Diálogo simples com Scratch 2024
O diálogo é tão importante para o processo de animação (em Scratch e em qualquer animação) que os atores são gravados antes de quase qualquer animação começar porque a sincronização de animação de personagem com o som é mais fácil do que tentar ajustar o som no final animação. No mundo da animação, esta gravação de som inicial é a faixa scratch . Quão perfeito é isso?
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Animar o maxilar: Quando você fala, não se trata apenas de seus lábios, dentes e língua. Volte ao espelho e veja onde está sua mandíbula quando você passa pelos fonemas. É fácil de adicionar, basta usar a ferramenta Reformar para ajustar a parte inferior da cabeça.
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Animar os olhos / sobrancelhas: As pessoas tendem a levantar as sobrancelhas e abrir os olhos um pouco mais ao fazer uma pergunta. Que outras maneiras você pode mudar os olhos quando um personagem fala? (Seu espelho acena.)
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Adicionar piscar: A menos que seus personagens estejam em um concurso de observação, tente adicionar um piscar de olhos ocasional para torná-los mais realistas (ou uma piscadela para obter uma data).
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Animar mãos: Você notou como algumas pessoas movem suas mãos enquanto falam, quase como se estivessem conduzindo uma orquestra (ou tentando distraí-lo ao roubar sua carteira)?
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Experimente o Audacity: O Audacity é um aplicativo gratuito de edição de áudio que lhe dá muito mais controle sobre a edição de áudio do que com o Scratch. Algumas das maiores vantagens são poder ampliar e diminuir a onda sonora, mostrar informações precisas sobre o tempo, acelerar e abrandar o áudio e aplicar efeitos sonoros mais sofisticados.