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Os aspectos mais importantes da tecnologia para designers infográficos são programas e ferramentas de design. Pense nisso desta maneira: você nunca quer uma imagem na sua cabeça para ser algo que você não pode recriar porque não possui as ferramentas digitais necessárias para que isso aconteça.
Este é um mundo digital, e você não pode confiar em ferramentas de arte analógicas, como canetas e blocos de esboço, se você deseja ter sucesso nessa paisagem digital.
Aqui estão alguns exemplos das ferramentas que você deseja reunir. Você não precisa de tudo isso para começar como designer infográfico, mas se você estiver trabalhando com infografia regularmente, comece a acumular o seguinte:
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Um computador realmente bom
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Acesso confiável à Internet > Não há nada pior do que completar um projeto e depois ter problemas técnicos para transmiti-lo a um cliente ou editor. As chances são de que você dependerá fortemente da Internet para tudo, desde pesquisas até o compartilhamento de trabalho com os colegas até a publicação do seu infográfico, portanto, verifique se sua conexão é sólida.
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Certifique-se de que seu monitor é suficientemente grande para permitir que você veja seu trabalho em detalhes. Os tamanhos de tela tendem a variar entre 15 "a 30" polegadas (medido em diagonal). Aponte para 24 "ou mais. Verifique também os números de resolução, estes estão melhorando o tempo todo e alguns monitores são tão claros como a TV de alta definição.
Software de design gráfico atualizado
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, como Adobe Illustrator e Photoshop.
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O Illustrator e o Photoshop dominam a categoria, mas as opções menos dispendiosas, como o Painel e Intaglio da Corel para o Mac, são boas maneiras de Começar a mexer.
Programas de codificação interativos
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Você não precisa se tornar um codificador em tempo integral para desenvolver infografia. À medida que mais e mais infografia mostra características interativas, é uma ótima idéia desenvolver algumas habilidades básicas em HTML e CSS. Uma maneira legal de fazer isso é através de Avengers de código, um tutorial gratuito.