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Anonim

Se você clicar no Sprite do Jogador em Scratch e depois clicar na guia Costumes, você deve ver dois figurinos: um com asas e outro com asas baixa. Se você clicar em cada figurino, você verá o jogador morrer batendo suas asas no palco. Se você quiser que o morcego continue batendo as asas, você precisa adicionar alguns blocos de código.

Clique na guia Scripts e você vê dez categorias listadas: Movimento, Eventos e assim por diante. Observe como todos os blocos em cada categoria são da mesma cor.

Ao seguir as etapas abaixo, use a cor de cada bloco mostrado na imagem para orientá-lo para a categoria em que o encontrará na guia Scripts.

  1. Selecione o sprite do jogador clicando uma vez em seu ícone abaixo do palco.

  2. Clique na guia Scripts.

  3. Arraste os seguintes blocos para a Área de Scripts e encaixe cada um no lugar:

  4. Clique no botão Bandeira verde na parte superior do palco para testar seu código.

    Seu morcego deve estar batendo muito rápido. Como você diminui a velocidade?

  5. Clique no botão Parar (ao lado do botão Bandeira Verde) para impedir que o código seja executado.

    Veja como o bloco NEXT COSTUME está dentro de um bloco FOREVER? Você precisa adicionar outro bloco dentro do bloco FOREVER para diminuí-lo. Você consegue encontrar o bloco certo na categoria Controle (a mesma cor que o bloco FOREVER)?

  6. Arraste e encaixe um bloco WAIT dentro do bloco FOREVER; em seguida, clique no botão Bandeira Verde novamente para testar seu código.

Agora o morcego está batendo muito devagar, certo? (Isso está começando a se sentir como Goldilocks e os Três Ursos!) O que você pode mudar se quiser que as asas se abaixem mais de 1 vez a cada 1 segundo?

Por padrão, o bloco WAIT tem um valor de 1. O fundo branco significa que você pode clicar e digitar para alterar o valor. Tente alterar o valor de 1 segundo (segundos) para. 2 segundos e, em seguida, clique no botão Bandeira Verde novamente para testar a alteração no seu código.

Como parece? Você pode ajustar o WAIT SECS para qualquer valor que seja melhor para você porque VOCE é o DESENHADOR DE JOGOS!

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