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Desenvolvimento de aplicativos Android com tudo sobre as atividades do Android - manequins

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Vídeo: Como criar jogos Android profissionais 2025

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Anonim

Se você olhar no ramo de aplicativos / manifestos na janela da Ferramenta de projeto do Android Studio, você verá um AndroidManifest. arquivo xml . O arquivo não está escrito em Java; Está escrito em XML.

Aqui está um código de um AndroidManifest. arquivo xml . Com pequenos ajustes, esse mesmo código poderia acompanhar muitos exemplos.

". MainActivity" >>

Veja o que o código "diz" para o seu dispositivo Android:

O elemento

  • do elemento ação indica que a atividade estabelecida ( Atividade principal classe) é MAIN . Ser

MAIN significa que o programa é o ponto de partida da execução de um aplicativo. Quando um usuário lança o aplicativo, o dispositivo Android atinge o código e executa o método onCreate do código. Além disso, o dispositivo executa vários outros métodos.

O elemento
  • categoria do código adiciona um ícone à tela do Disparador de Aplicativos do dispositivo. Na maioria dos dispositivos Android, o usuário vê a tela inicial. Então, ao tocar em um elemento ou outro na tela inicial, o usuário consegue ver a tela do Iniciador, que contém vários ícones de aplicativos. Ao deslocar esta tela, o usuário pode encontrar o ícone de um aplicativo apropriado. Quando o usuário toca o ícone, o aplicativo começa a ser executado.

O

categoria elemento LAUNCHER valor faz um ícone para executar a classe MainActivity disponível na tela do Iniciador do dispositivo. Então, você tem isso. Com o molho secreto apropriado (ou seja, os elementos

e categoria no arquivo AndroidManifest. Xml ), o método onCreate da atividade do Android torna-se o ponto de partida da execução de um aplicativo. Extendendo uma classe

Muitas vezes, as palavras

estendem e @Override contam uma história importante - uma história que se aplica a todos os programas Java, não apenas para aplicativos Android. Muitos exemplos contêm as linhas

importar o Android. Apoio, suporte. v7. aplicativo. AppCompatActivity;

classe pública MainActivity

estende AppCompatActivity { Quando você

estender o android. Apoio, suporte. v7. aplicativo. AppCompatActivity classe, você cria um novo tipo de atividade do Android. As palavras estendem AppCompatActivity diz a Java que um MainActivity é, de fato, um exemplo de um Android AppCompatActivity . Isso é bom porque um AppCompatActivity é um certo tipo de atividade do Android. O pessoal do Google já escreveu milhares de linhas de código Java para descrever o que um Android AppCompatActivity pode fazer.Ser um exemplo de um AppCompatActivity no Android significa que você pode tirar proveito de todo o código pré-escrito AppCompatActivity . Quando você amplia uma classe Java existente (como a classe

AppCompatActivity ), você cria uma nova classe com a funcionalidade da classe existente. Métodos de substituição

Muitas vezes, um

MainActivity é um tipo de Android AppCompatActivity . Então, um MainActivity é automaticamente um teste de componentes com muitos e muito código prático pré-escrito. Claro, em alguns aplicativos, você pode não querer todo esse código pré-escrito. Afinal, ser republicano ou democrata não significa acreditar em tudo na plataforma do seu grupo. Você pode começar por emprestar a maioria dos princípios da plataforma, mas escolher e escolher entre os princípios restantes. Da mesma forma, o código declara ser um Android

AppCompatActivity , mas, em seguida, substitui um dos métodos existentes da classe AppCompatActivity . Se você se preocupou em olhar o código para a classe integrada

AppCompatActivity do Android, você veria a declaração de um método onCreate . A palavra @Override indica que o MainActivity da listagem não usa o método AppCompatActivity da classe pré-escrita onCreate . Em vez disso, o MainActivity contém uma declaração para o seu próprio método onCreate . Em particular, o método

onCreate chama setContentView (R. Layout. Activity_main) , que exibe o material descrito no res / layout / activity_main. arquivo xml . O AppCompatActivity classe incorporado onCreate método não faz essas coisas. Métodos de trabalho de atividade de uma atividade

Toda atividade do Android tem um ciclo de vida

- um conjunto de etapas que a atividade passa de nascimento a morte para renascimento e assim por diante. Em particular, quando o seu dispositivo Android inicia uma atividade, o dispositivo chama o método onCreate da atividade. O dispositivo também chama os métodos onStart e onResume da atividade. Você pode declarar o seu próprio método

onCreate sem declarar os seus próprios métodos onStart e onResume . Ao invés de substituir os métodos onStart e onResume , você pode usar silenciosamente o AppCompatActivity prewritten onStart e onResume métodos. Quando um dispositivo Android termina a execução de uma atividade, o dispositivo chama três métodos adicionais: os métodos

onPause , onStop e onDestroy da atividade. Assim, uma varredura completa de sua atividade, desde o nascimento até a morte, envolve a execução de pelo menos seis métodos: onCreate , então onStart e onResume , e mais tarde onPaus e, e depois onStop e, finalmente, onDestroy . Como é com todas as formas de vida, "cinzas para cinzas, pó para poeira. " Não se desespere. Para uma atividade do Android, a reencarnação é um fenômeno comum. Por exemplo, se você estiver executando vários aplicativos por vez, o dispositivo pode ter pouca memória.Neste caso, o Android pode matar algumas atividades em execução. Como usuário do dispositivo, você não faz ideia de que nenhuma atividade tenha sido destruída. Quando você navega de volta para uma atividade perdida, o Android recria a atividade para você e você não é mais sábio. Uma chamada para

super. onCreate (saveInstanceState) ajuda a trazer as coisas de volta ao modo como elas estavam antes do Android destruiu a atividade. Aqui está outro fato surpreendente. Quando você liga o telefone do modo Retrato para o modo Paisagem, o telefone destrói a atividade atual (a atividade que está no modo Retrato) e recria a mesma atividade no modo Paisagem. O telefone chama todos os seis métodos do ciclo de vida da atividade (onPause , onStop , e assim por diante) para ativar a exibição da atividade lateralmente. É semelhante a começar no convés do transportador

Enterprise e ser uma pessoa diferente depois de ser transmitido para o planeta (exceto que você age como você e pensa como você, então ninguém sabe que você é uma pessoa completamente diferente).

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