Vídeo: 14ª Aula de Eletrônica Digital - Decodificador BCD Display de 7 segmentos 2024
O microprocessador BASIC Stamp 2 possui 32 bytes de memória RAM que está disponível para processamento para o seu projeto eletrônico. Para usar a memória RAM no PBASIC, você cria variáveis. Uma variável é simplesmente um nome que se refere a uma localização na RAM.
Para criar uma variável, você lista o nome que deseja usar para a variável, seguido da palavra-chave VAR, seguida de uma das quatro palavras-chave que indica o tipo da variável que você está criando. O seguinte cria uma variável chamada Count, usando o tipo de variável BYTE:
Count VAR BYTE
Existem quatro opções para o tipo de variável:
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BYTE - Usa um dos 32 bytes disponíveis de RAM e pode ter um valor variando de 0 a 255. Este tipo de variável é útil para contadores simples que não precisam exceder o valor 255. Se você estiver criando um cronômetro que irá contar até 60 segundos, uma variável BYTE fará o truque.
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WORD - Usa dois dos 32 bytes disponíveis e pode ter um valor variando de 0 a 65, 535. Você precisa usar uma variável WORD sempre que o valor a ser armazenado na variável for maior que 255. A A variável WORD é ideal para manter o comprimento de um atraso usado pela declaração PAUSE.
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NIB - Se você possui um contador muito pequeno cujo valor nunca excederá 15, você pode usar uma variável NIB, que requer apenas metade de um byte de RAM.
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BIT - Usa apenas um bit binário. Assim, o BASIC Stamp pode espremer até oito variáveis BIT em cada um dos seus 32 bytes de RAM disponível. As variáveis BIT são usadas principalmente para acompanhar se algum evento ocorreu. Você pode configurar uma variável BIT para lembrar se um usuário pressionou um botão de entrada: o valor 0 para Não e o valor 1 para Sim.
Uma vez que você criou uma variável, você pode usá-la em uma declaração de atribuição para atribuir-lhe um valor. Por exemplo, esta declaração de atribuição atribui o valor 500 a uma variável chamada Retardo:
Atraso = 500
O valor no lado direito do sinal de igual pode ser um cálculo aritmético. O poder real das atribuições de variáveis ocorre quando você usa variáveis no lado direito do sinal de igual. Por exemplo, a seguinte declaração aumenta o valor da variável Retardo em 10:
Delay = Delay + 10
Neste exemplo, o valor anterior de Delay é aumentado em 10.
Este programa usa uma variável para altere a velocidade na qual os LEDs piscarão cada vez que a instrução GOTO faz com que o programa se encaixe. Como você pode ver, uma variável chamada Delay é usada para fornecer o número de milissegundos que a instrução PAUSE deve pausar.
Cada vez que passa o loop, o valor da variável Delay é aumentado em 10. Assim, os LEDs piscam muito rápido quando o programa começa primeiro, mas o flash fica progressivamente mais lento à medida que os loops do programa.
'Programa LED Flasher' Doug Lowe '10 de julho de 2011 "Este programa pisca LEDs conectados aos pinos 0, 2, 4, 6, 8 e 10' em intervalos de meio segundo." Esta versão do programa usa um atraso variável. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Led1 PIN 0 Led2 PIN 2 Led3 PIN 4 Led4 PIN 6 Led5 PIN 8 Led6 PIN 10 Retardo VAR Atraso de palavra = 10 Principal: ALTO Led1 ALTO Led2 ALTO Led3 ALTO Led4 ALTO Led5 HIGH Led6 PAUSE Atraso BAIXO Led1 BAIXO Led2 BAIXO Led3 BAIXO Led4 BAIXO Led5 BAIXO Led6 PAUSA Atraso de atraso = Atraso + 10 GOTO Principal
Uma nota final sobre o uso de variáveis: o PBASIC permite que você use uma variável em uma instrução HIGH ou LOW para indicar qual O pino deve ser controlado. Por exemplo:
Led VAR BYTE Led = 0 HIGH Led
Esta seqüência de instruções cria uma variável chamada Led, atribui o valor 0 a ele e, em seguida, usa-o em uma instrução HIGH. O resultado é que o pino de E / S 0 está definido como ALTO.