Lar Finanças Pessoais Projetos eletrônicos: como usar variáveis ​​no código PBASIC - manequins

Projetos eletrônicos: como usar variáveis ​​no código PBASIC - manequins

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Anonim

O microprocessador BASIC Stamp 2 possui 32 bytes de memória RAM que está disponível para processamento para o seu projeto eletrônico. Para usar a memória RAM no PBASIC, você cria variáveis. Uma variável é simplesmente um nome que se refere a uma localização na RAM.

Para criar uma variável, você lista o nome que deseja usar para a variável, seguido da palavra-chave VAR, seguida de uma das quatro palavras-chave que indica o tipo da variável que você está criando. O seguinte cria uma variável chamada Count, usando o tipo de variável BYTE:

Count VAR BYTE

Existem quatro opções para o tipo de variável:

  • BYTE - Usa um dos 32 bytes disponíveis de RAM e pode ter um valor variando de 0 a 255. Este tipo de variável é útil para contadores simples que não precisam exceder o valor 255. Se você estiver criando um cronômetro que irá contar até 60 segundos, uma variável BYTE fará o truque.

  • WORD - Usa dois dos 32 bytes disponíveis e pode ter um valor variando de 0 a 65, 535. Você precisa usar uma variável WORD sempre que o valor a ser armazenado na variável for maior que 255. A A variável WORD é ideal para manter o comprimento de um atraso usado pela declaração PAUSE.

  • NIB - Se você possui um contador muito pequeno cujo valor nunca excederá 15, você pode usar uma variável NIB, que requer apenas metade de um byte de RAM.

  • BIT - Usa apenas um bit binário. Assim, o BASIC Stamp pode espremer até oito variáveis ​​BIT em cada um dos seus 32 bytes de RAM disponível. As variáveis ​​BIT são usadas principalmente para acompanhar se algum evento ocorreu. Você pode configurar uma variável BIT para lembrar se um usuário pressionou um botão de entrada: o valor 0 para Não e o valor 1 para Sim.

Uma vez que você criou uma variável, você pode usá-la em uma declaração de atribuição para atribuir-lhe um valor. Por exemplo, esta declaração de atribuição atribui o valor 500 a uma variável chamada Retardo:

Atraso = 500

O valor no lado direito do sinal de igual pode ser um cálculo aritmético. O poder real das atribuições de variáveis ​​ocorre quando você usa variáveis ​​no lado direito do sinal de igual. Por exemplo, a seguinte declaração aumenta o valor da variável Retardo em 10:

Delay = Delay + 10

Neste exemplo, o valor anterior de Delay é aumentado em 10.

Este programa usa uma variável para altere a velocidade na qual os LEDs piscarão cada vez que a instrução GOTO faz com que o programa se encaixe. Como você pode ver, uma variável chamada Delay é usada para fornecer o número de milissegundos que a instrução PAUSE deve pausar.

Cada vez que passa o loop, o valor da variável Delay é aumentado em 10. Assim, os LEDs piscam muito rápido quando o programa começa primeiro, mas o flash fica progressivamente mais lento à medida que os loops do programa.

'Programa LED Flasher' Doug Lowe '10 de julho de 2011 "Este programa pisca LEDs conectados aos pinos 0, 2, 4, 6, 8 e 10' em intervalos de meio segundo." Esta versão do programa usa um atraso variável. '{$ PBASIC 2. 5}' {$ STAMP BS2} Led1 PIN 0 Led2 PIN 2 Led3 PIN 4 Led4 PIN 6 Led5 PIN 8 Led6 PIN 10 Retardo VAR Atraso de palavra = 10 Principal: ALTO Led1 ALTO Led2 ALTO Led3 ALTO Led4 ALTO Led5 HIGH Led6 PAUSE Atraso BAIXO Led1 BAIXO Led2 BAIXO Led3 BAIXO Led4 BAIXO Led5 BAIXO Led6 PAUSA Atraso de atraso = Atraso + 10 GOTO Principal

Uma nota final sobre o uso de variáveis: o PBASIC permite que você use uma variável em uma instrução HIGH ou LOW para indicar qual O pino deve ser controlado. Por exemplo:

Led VAR BYTE Led = 0 HIGH Led

Esta seqüência de instruções cria uma variável chamada Led, atribui o valor 0 a ele e, em seguida, usa-o em uma instrução HIGH. O resultado é que o pino de E / S 0 está definido como ALTO.

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