Vídeo: Tomorrows Filmmakers - Types of Shots 2024
Você tem muitos tipos de tiros a considerar quando você está fazendo seu filme DSLR. O grande filme faz uma variedade de tipos de tiro juntos para contar uma história. Use essa descrição detalhada de vários tipos de tiro para decidir o que é melhor para o seu filme.
Nomear o tipo de tiro é um pouco mais complexo do que você imagina. A parte de largura, normal, ou estreita da descrição é uma comparação relativa. (Esteja ciente: uma composição 16: 9 é bastante ampla.)
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LS (tiro longo): também chamado de tiro de ângulo grande , este tiro mostra o assunto em relação ao seu entorno. Muitas vezes, essa visão expansiva estabelece a cena como o primeiro tiro. Nem sempre é necessário incluir atores neste tiro. Um tiro expansivo da paisagem, com poucos assuntos identificáveis, é um exemplo desse tipo de tiro.
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VWS (tiro muito grande): Um VWS não é tão expansivo como um LS, mas ainda está bastante largo no quadro. Também pode funcionar como um tiro de estabelecimento.
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WS (tiro largo): Também conhecido como tiro cheio, um WS é o próximo passo lógico no vasto mundo dos tiros, mas esse tipo também inclui um tipo de disparo que não é tudo que amplo. O assunto é claramente visto, geralmente de cima para baixo. É freqüentemente usado porque ele configura fotos de médio e close-up.
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MS (tiro médio): Caso contrário, conhecido como o disparo normal, o MS mostra uma visão mais pronunciada do assunto. Dependendo do assunto, ele mostra mais do que um tiro largo e menos do que um close-up. Quando uma pessoa está no tiro, ela é baleada da cintura para cima.
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Dois disparos: este arranjo assina a interação entre dois sujeitos em uma conversa ou confronto. Às vezes, mostra os números completos dos assuntos; outras vezes, é só da cintura para cima.
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MCU (close-up médio): Uma maneira de pensar em uma MCU é como um close-up para pessoas que não gostam de close-ups. Uma MCU captura todo o rosto, mas com um pouco de pescoço e peito. Os objetos disparados em uma MCU geralmente dominam o quadro.
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CU (close-up): A CU geralmente se refere a um quadro que mostra o assunto do meio do peito para cima. Ele mostra a cabeça, o cabelo e o rosto, geralmente sem mostrar poros e defeitos.
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ECU (close-up extremo): um ECU entra logo para mostrar detalhes sobre objetos inanimados ou uma variedade de emoções no rosto humano. Claro, também pode ser o tiro que faz você bater na cabeça com um objeto inanimado se o seu assunto não aprovar.
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POV (ponto de vista): um tiro POV mostra a cena do olho do assunto. Isso faz uma excelente edição de forragem.
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CA (cortar): se você assistir a televisão de realidade, você já viu fotos de CA.Eles são os que têm pouco a ver com a história. Talvez seja a casa do assunto, algum objeto inanimado aleatório, ou uma cena de cidade ou aldeia. Alguns até são criativos e mostram um lapso de tempo.
Em um tapete vermelho, uma CA pode ser as outras equipes de televisão atirando a estrela ou os fotógrafos tirando fotos. Seja qual for o conteúdo, ele informa o visualizador do assunto e também serve como um buffer para manipular a passagem do tempo.
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CI (cortado): um tiro de CI mostra detalhes essenciais para o assunto, como o sujeito quebrando os nós dos dedos, pegando um copo, tocando os dedos - você entendeu a idéia.