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Vídeo: Sketchup: Cómo proyectar una imagen sobre una superficie curva 2024
Como você aborda o mapeamento de uma imagem em uma superfície curva no Google SketchUp depende do tipo que você possui. Com isso em mente, as superfícies curvas se dividem em duas categorias gerais:
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Curvas de direção única: Um cilindro é um exemplo clássico de uma superfície que se curva apenas em uma direção.
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Curvas de múltiplas direções: Objetos de terreno, selins e cortinas são todos exemplos de superfícies que se curvam em mais de uma direção por vez.
O método "faces adjacentes"
Se você precisa pintar uma imagem em uma superfície que se curve apenas em uma única direção, você pode usar essa técnica.
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Escolha Exibir, Geometria oculta para ativar a Geometria oculta para que você possa ver os rostos individuais em seu modelo.
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"Carregar" o cursor com uma imagem importada.
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Pinte a sub-face mais à esquerda inteiramente com a imagem.
Sua superfície curva é composta de sub-faces. Veja como pintar a direita:
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Passe o mouse sobre o cursor carregado sobre o canto inferior esquerdo do sub-rosto mais distante para a esquerda. Não clique ainda.
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Quando a imagem estiver orientada na direção certa, clique uma vez.
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Clique novamente no canto superior direito da mesma sub-face.
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Use a ferramenta Paint Bucket com a tecla Alt (Comando em um Mac) pressionada para provar a textura (imagem) que você acabou de colocar.
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Com a ferramenta Paint Bucket, clique uma vez na cara imediatamente à direita do rosto que você pintou na Etapa 3.
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Continue pintando sub-faces até terminar.
Lembre-se de trabalhar o caminho da esquerda para a direita; Ignorar um sub-rosto toca as coisas. Para resolver um problema, apenas desfaça e continue.
O método "textura projetada"
Para pintar uma imagem em uma superfície curva complexa, literalmente, nenhum substituto para este método. Os pedaços de terreno são bons exemplos de superfícies curvas complexas. Se a curva com a qual você está lidando é mais complicada do que uma extrusão simples, você precisa usar essa técnica de mapeamento de imagem.
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Crie uma superfície plana que se alinha com sua superfície curva.
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Aplica uma textura de foto à tua superfície plana e assegura-se de que está posicionado corretamente.
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Clique com o botão direito do mouse no rosto texturizado e escolha Textura, projetado.
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Mantenha pressionada a tecla Alt (Comando em um Mac) enquanto usa a ferramenta Paint Bucket para provar a textura projetada.
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Use a ferramenta Paint Bucket sem pressionando qualquer coisa no seu teclado para pintar a superfície curva com a textura projetada.
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Exclua a superfície plana na qual você originalmente mapeou a imagem; você não precisa mais disso.
Se você está tentando fazer isso em sua própria superfície curvada e as coisas não parecem estar funcionando, sua superfície curva é provavelmente parte de um grupo ou componente. Ou exploda ou clique duas vezes para editar o grupo ou o componente antes de fazer a Etapa 5 e ver se isso ajuda.