Lar Finanças Pessoais Como quebrar seu modelo SketchUp em peças para impressão em 3D - manequins

Como quebrar seu modelo SketchUp em peças para impressão em 3D - manequins

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Vídeo: Modelagem CAD 3D, Impressão 3D e Realidade Aumentada - SOLIDWORKS - 4i Engenharia 2024

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Anonim

Ao fazer mais impressão em 3D com o SketchUp, você entrará na necessidade de dividir seu modelo em partes. Algumas idéias são muito grandes para caber no volume de compilação da sua impressora 3D. Outras idéias querem ser impressas em 3D em um arco-íris de plástico colorido. E, às vezes, um modelo só precisa ser dividido para facilitar a impressão.

Onde cortar o seu modelo SketchUp

Ao subdividir um modelo SketchUp em peças imprimíveis, comece pensando o que você vai fazer com as costuras. Se você estiver indo para areia, pintar e terminar o modelo, então, coloque-o e corte onde quiser. Mas lixar e acabar é uma grande quantidade de trabalho, especialmente se você nunca fez isso antes. É muito mais fácil fazer com que seus cortes e costuras parecem ser partes intencionais do modelo.

Para uma costura parecer intencional, tem que funcionar com a lógica do objeto. Todo objeto tem sua própria lógica, uma ordem subjacente que informa como é moldada e estruturada. Por exemplo, o objeto é simétrico para a esquerda e para a direita. Uma costura no eixo de simetria é menos censurável do que uma que corre aleatoriamente em outra direção. Ao seguir uma linha que já está conceitualmente presente no objeto, a costura reforça o que o olho já percebe.

A linha é muito menos censurável quando está bem pensado.

Outro bom lugar para ocultar um corte está em uma mudança de elevação, curvatura ou cor. Colocar uma costura onde a superfície de uma peça já está interrompida ou em transição tornará muito menos perceptível. Esta é a estratégia mais comumente empregada para peças de moldagem por injeção.

Pegue algo ao seu redor que é feito de plástico e encontre as costuras onde as peças se juntam. Se você pode imitar esse tipo de costura, as pessoas aceitam prontamente que seu objeto é algo "real". Isso vai se sentir correto entre as coisas fabricadas em nosso mundo moldado por injeção, e você enganará as pessoas para pensar que sua parte impressa 3D veio de uma fábrica em algum lugar.

As costura olham fora do lugar?

Para construções muito grandes, a única opção pode ser estabelecer uma grade e cortar em blocos de tamanho de compilação. Lixar, acabar e pintar pode funcionar bem em grandes partes, mas espera passar um tempo substancial fazendo isso direito. Se você gastou a energia para construir algo tão grande, vale a pena o tempo extra para torná-lo incrível.

Como cortar o seu modelo SketchUp

Cortar um modelo em partes é muito similar ao usar a ferramenta Intersect Faces para combinar grupos. Você usa um pedaço de geometria como um cortador que será interceptado com o objeto maior e se tornará as bordas novas do corte.

Se o seu modelo for bastante simples e você tiver o SketchUp Pro, você pode usar as Ferramentas Sólidas para curtir esse processo. Crie um bloco sólido como um objeto de corte e use o comando Solid Tools → Trim. Lembre-se de executar o CleanUp 3 e o Solid Inspector 2 nas novas peças quando terminar. Para modelos mais complexos ou usuários com SketchUp Make, use o método Intersect Faces:

  1. Selecione o grupo que deseja cortar e faça um novo grupo em torno dele.

    O grupo original torna-se um subgrupo.

  2. Trabalhando dentro do novo grupo, crie geometria na forma do corte que deseja criar.

    Trabalhe no topo do subgrupo, para que você coloque o corte corretamente.

  3. Quando terminar de colocar cortes, faça a nova geometria em seu próprio grupo.
  4. Selecione o objeto Cutter e escolha Edit → Intersect Faces with Context (ou escolha Edit from the context-click menu).

    Fazendo assim, desenha uma linha em todos os locais onde os grupos tocam. Essas novas linhas de interseção existem fora dos subgrupos e ainda não estão presas a nada.

  5. Dentro de cada grupo, use Explode para colar as linhas de interseção, o objeto de corte e o objeto base juntos.

    A superfície do objeto de corte torna-se os lados da nova peça.

  6. Volte para o grupo mestre e faça tantas cópias desse grupo quanto o número de partes nas quais você está dividindo.

  7. Em cada cópia, abra o grupo para editar e apagar tudo o que não precisa nessa parte. Faça o mesmo nas outras partes.

    Certifique-se de não apagar o que o objeto precisa para fazer seu trabalho.

  8. Executar CleanUp 3 nas novas peças e use o Solid Inspector 2 para verificar os furos acidentais.
  9. Posicione as peças juntas para garantir que tudo se alinha conforme o esperado.

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