Vídeo: Flash02 Crear, Modificar Simbolo Grafico 2024
As seqüências de animação mais comuns no Adobe Flash CS6 exigem o uso de símbolos, para que você se familiarize com o tipo de símbolo mais básico: gráficos.
Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico, o que permite aproveitar os recursos adicionais que são exclusivos dos símbolos. Você também pode criar símbolos gráficos vazios no painel da Biblioteca ou escolhendo Inserir → Novo Símbolo e adicionando conteúdo posteriormente.
Siga estas etapas para criar um símbolo gráfico:
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Escolha Inserir → Novo símbolo ou escolha Novo símbolo no menu Painel no canto superior direito do painel da Biblioteca.
Aparece a caixa de diálogo Criar novo símbolo.
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Atribua um nome ao símbolo, selecione Gráfico na lista suspensa Tipo e clique em OK.
Você vê uma ardósia em branco no palco, onde você pode adicionar ao seu símbolo.
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No novo símbolo, use seu desenho ou tipo de ferramentas para criar algumas obras de arte interessantes.
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Escolha a cena 1 na barra de navegação acima do palco para sair do símbolo e retornar à linha de tempo principal.
Você vê seu novo símbolo listado no painel da Biblioteca. Nota: O símbolo não aparecerá no palco até você o colocar na Biblioteca.
Siga estas etapas para criar um símbolo gráfico a partir de obras de arte existentes no palco:
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Crie algumas obras de arte interessantes usando as ferramentas de desenho.
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Usando a ferramenta Seleção, selecione a nova obra de arte no palco.
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Escolha Modificar → Converter em símbolo.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
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Digite um nome para o símbolo, escolha Gráfico na lista suspensa Tipo e clique em OK.
Seu novo símbolo agora está listado no painel Biblioteca.
Sempre que você converte gráficos existentes em um símbolo, os gráficos permanecem no palco, dentro de uma caixa delimitadora azul. O inspetor de propriedades confirma que a seleção agora é um símbolo gráfico (indicado pelo ícone), e esta é sua primeira instância desse símbolo pronto para uso.
Não confunda símbolos com objetos de desenho: ambos exibem trabalhos de arte dentro de uma caixa delimitadora, mas objetos de desenho não possuem as mesmas habilidades que símbolos, nem são armazenados automaticamente em sua biblioteca. Use o inspetor de propriedades para determinar se um objeto é um símbolo ou um objeto de desenho se você não tiver certeza - um ícone distintivo e uma descrição aparecem para cada um na parte superior do inspetor de propriedades.