Vídeo: CREAR SIMBOLOS ANIMATE CC abode 2024
Você pode converter qualquer objeto no palco em um símbolo gráfico no Adobe Flash Creative Suite 5, permitindo tirar proveito de recursos adicionais exclusivos dos símbolos.
Você também pode criar símbolos gráficos vazios a partir do painel da Biblioteca Flash CS5 ou escolhendo Inserir → Novo Símbolo e adicionando conteúdo posteriormente.
Siga estas etapas para criar um símbolo gráfico:
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Escolha Inserir → Novo símbolo ou escolha Novo símbolo no menu Painel no canto superior direito do painel da Biblioteca.
Aparece a caixa de diálogo Criar novo símbolo.
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Atribua um nome ao símbolo, escolha Gráfico na lista suspensa Tipo e clique em OK.
Você vê uma ardósia em branco no palco, onde você pode adicionar ao seu símbolo.
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Dentro do novo símbolo, use seu desenho ou tipo de ferramentas para criar algumas obras de arte interessantes.
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Escolha a cena 1 na barra de navegação acima do palco para sair do símbolo e retornar à linha de tempo principal.
Você vê seu novo símbolo listado no painel da Biblioteca. (O símbolo não aparecerá no palco até você colocá-lo na Biblioteca.)
Siga estas etapas para criar um símbolo gráfico a partir de obras de arte existentes no palco:
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Crie algumas obras de arte interessantes usando as ferramentas de desenho.
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Usando a ferramenta Seleção, selecione a nova obra de arte no palco.
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Escolha Modificar → Converter em símbolo.
A caixa de diálogo Converter em símbolo aparece.
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Digite um nome para o símbolo, escolha Gráfico na lista suspensa Tipo e clique em OK.
Seu novo símbolo agora está listado no painel Biblioteca.
Sempre que você converte gráficos existentes em um símbolo, os gráficos permanecem no palco, dentro de uma caixa delimitadora azul, conforme mostrado na figura. O inspetor de propriedades confirma que a seleção agora é um símbolo gráfico (indicado pelo ícone).
Não confunda símbolos com objetos de desenho: ambos exibem trabalhos de arte dentro de uma caixa delimitadora, mas objetos de desenho não possuem as mesmas habilidades que símbolos, nem são armazenados automaticamente em sua biblioteca. Use o inspetor de propriedades para determinar se um objeto é um símbolo ou um objeto de desenho se você não tiver certeza - um ícone distintivo e uma descrição aparecem para cada um na parte superior do inspetor de propriedades.