Vídeo: 18.- Tutorial de SketchUp Pro: mover y rotar 2024
A ferramenta Mover é aquela que se parece com setas vermelhas cruzadas. Usar esta ferramenta envolve clicar na entidade que deseja mover, movendo-a para onde deseja que ela seja e clicando novamente para soltá-la. A manobra não é complicada, mas pegar um pouco demora um pouco de tempo. Aqui estão dicas para usar o Move com sucesso:
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Clique, mova e clique em. Não arraste o mouse. Assim como usar a ferramenta Linha, tente evitar a tentação de usar a ferramenta Mover clicando e arrastando com o mouse; assim, torna as coisas muito mais difíceis. Em vez disso, pratique clicando uma vez para pegar as coisas, movendo o mouse sem nenhum botão pressionado e clicando novamente para colocar o que quer que você esteja movendo.
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Clique em um ponto que permitirá que você posicione o que você está tentando mover exatamente onde deseja quando você o deixa (em vez de clicar em qualquer lugar no que você está tentando mover-se para pegá-lo).
Para empilhar essas caixas com precisão, clique no canto inferior da caixa superior que logo será para agarrá-la e, em seguida, mova o cursor sobre o canto superior da parte inferior caixa para soltá-lo. Agora as caixas são alinhadas perfeitamente.
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Pressione a tecla Esc para cancelar uma operação de movimento. Aqui é algo que os iniciantes fazem o tempo todo: eles começam a mover algo (ou começam a mover algo acidentalmente) e então eles mudam de idéia. Em vez de pressionar Esc, eles tentam usar Move para colocar as coisas de volta do jeito que elas eram. Inevitavelmente, eles não, e as coisas ficam confusas.
Se você mudar de idéia no meio de mover algo, basta pressionar Esc, e tudo se volta ao modo como era.
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Não se esqueça das inferências. Para mover algo em uma das direções coloridas, espere até ver a inferência linear pontilhada no Eixo; então mantenha pressionada a tecla Shift para bloquear-se nessa direção.
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Não se esqueça da caixa de Medições. Você pode mover distâncias precisas com a caixa de Medições.