Vídeo: Como alterar as dimensões de um móvel sem modificar a espessura de suas bordas no SketchUp 2024
O modo Stretch Texture no Google SketchUp permite que você edite sua textura esticando-a para se ajustar ao rosto pintado. Se você deseja mapear uma fotografia de uma fachada de construção em seu modelo, este é o modo que deseja usar.
A metáfora básica aqui é uma de uma fotografia impressa em um pedaço de tecido realmente elástico. Estique o tecido até que a foto pareça da maneira desejada e segure-a no lugar com pinos.
Siga estas etapas para esticar sua textura usando o modo Textura esticada da ferramenta de textura de posição:
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Com a ferramenta Selecionar, clique no rosto com a textura que deseja editar.
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Escolha Editar, Face, Textura, Posição.
Uma maneira mais rápida de chegar ao modo de edição de textura é clicar com o botão direito do mouse no rosto texturizado e escolher Textura, Posição no menu de contexto.
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Clique com o botão direito do mouse em sua textura e desmarcar a opção Fixed Pins (certifique-se de que nenhuma marca de seleção esteja ao lado).
Desmarcação de pinos fixos o alterna para o modo Stretch Texture (ou o modo Free Pin). Em vez de quatro pinos de cores diferentes com pequenos símbolos ao lado deles, você vê quatro alfinetes amarelos idênticos.
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Clique em um pino para buscá-lo.
Pressione a tecla Esc para soltar o pino que você está carregando sem movê-la.
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Coloque o pino no canto do edifício na sua fotografia clicando uma vez.
Se o pino que você está "carregando" é o superior esquerdo, solte-o no canto superior esquerdo do edifício na sua fotografia.
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Clique e arraste o pino que acabou de mover para o canto correspondente do rosto em que você está trabalhando.
Se o pino que você acabou de mover é o superior esquerdo, arraste-o para o canto superior esquerdo do rosto cuja textura você está editando.
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Repita os passos 4-6 para cada um dos três pinos restantes.
Se você precisa, sinta-se livre para orbitar, ampliar e navegar em torno do seu modelo para obter a melhor visão do que está fazendo; use apenas a roda de rolagem no mouse para navegar sem trocar de ferramentas.
Uma boa maneira de trabalhar é pegar e soltar cada pino amarelo na vizinhança geral do ponto preciso em que você deseja colocá-lo. Em seguida, aproxime e use seu melhor ponto de vista para fazer um trabalho mais preciso.
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Pressione Enter para sair do modo de edição de textura.
Se você não gosta do que vê, volte e edite a textura novamente; Não há limite para o número de vezes que você pode mexer.