Lar Finanças Pessoais Como ativar e desativar o Bracketing automático em seu Rebel t5i - dummies

Como ativar e desativar o Bracketing automático em seu Rebel t5i - dummies

Vídeo: Vídeo Manual - Nikon D5300 (Português) 2024

Vídeo: Vídeo Manual - Nikon D5300 (Português) 2024
Anonim

Para facilitar o bracketing, o seu Rebel t5i oferece bracketing automático de exposição (AEB). Quando você habilita esse recurso, seu único trabalho é pressionar o botão do obturador para gravar os tiros; a câmera ajusta automaticamente as configurações de exposição entre cada imagem. As seguintes etapas mostram como ativar o bracketing de exposição automática através do Menu de Disparo 2.

  1. Exibir Menu de Disparo 2 e escolha Expo. Comp. / AEB.

    Esta é a mesma tela dupla que aparece quando você aplica compensação de exposição.

    No modo M, a compensação da exposição não é relevante - se você quiser uma imagem mais escura ou brilhante, você apenas ajusta o f-stop, a velocidade do obturador ou o ISO. Portanto, os controles de Compensação de Exposição estão esmaecidos no AEB / Exp. Ecrã Comp se o selector de modo estiver definido para M.

  2. Gire o dial principal para estabelecer a quantidade de mudança de exposição que deseja entre as imagens.

    O que você vê na tela depois de girar o disco depende do seu modo de exposição.

    • P, Tv, ou Modos Av: Para esses modos, ambos os recursos de Compensação de Exposição e AEB estão habilitados. E o medidor se expande para representar o ajuste total de 7 paragens que você pode fazer em tiros entre colchetes se você também habilitar a quantidade máxima de Compensação de Exposição. (O medidor se expande depois de girar o seletor principal, caso contrário, ele mostra apenas o intervalo de 5 interrupções para compensação de exposição.)

      De onde vem a coisa de 7 paradas? Bem, você ainda está limitado a ajustar a exposição um total de duas paradas entre tiros entre colchetes, mas se você ativar Compensação de Exposição e definir esse valor para +5. 0 e, em seguida, defina a quantidade entre colchetes para +2. 0, seu tiro mais brilhante na série entre colchetes é capturado em +7. 0. Seu tiro mais escuro é capturado em +3. 0, e o tiro "neutro" é capturado em +5. 0.

    • Modo M: A tela muda para agora ter apenas a configuração AEB ativa. Ao usar o AEB no modo Manual, a câmera mudará a velocidade do obturador e deixará a abertura sozinha se puder.

    De qualquer forma, cada número inteiro no medidor representa uma parada de mudança de exposição. As pequenas linhas vermelhas abaixo do metro mostram a quantidade de deslocamento que ocorrerá em sua série de tiros entre colchetes.

    Continue girando o mostrador até obter os indicadores de exposição para refletir a quantidade de ajuste desejada entre cada tiro entre colchetes. Se você deseja ajustar a configuração de Compensação de Exposição, pressione as teclas cruzadas direita / esquerda ou toque nos sinais de mais / menos no final do medidor.

  3. Toque em Definir ou pressione o botão Definir.

    AEB agora está habilitado. O medidor de exposição na tela Configurações de disparo e no Menu de Disparo 2 mostra os três indicadores de exposição para representar a mudança de exposição que você estabeleceu na Etapa 2. Quando você encaixa suas três imagens, a primeira imagem é capturada nas configurações reais de exposição; o segundo, em configurações que produzem uma imagem mais escura; e o terceiro, em configurações que produzem uma foto mais brilhante.

Se você preferir, você também pode habilitar o AEB através da tela de Controle Rápido. Basta tocar no medidor de exposição (ou destacar e pressionar Set) para acessar as telas onde você pode definir a quantidade de bracketing.

Para desligar o bracketing de exposição automática, basta revisitar o Menu de Disparo 2 ou a tela Controle Rápido e usar o Discagem Principal para alterar a configuração do AEB de volta para 0, de modo que você veja apenas um indicador de medidor em vez de três.

AEB também está desligado quando desligar a câmera, ativar o flash, substituir a bateria da câmera ou substituir o cartão de memória. Você também não pode usar o recurso no modo de exposição manual (M) se você ajustar a velocidade do obturador para a opção Bulbo. (Nessa configuração, a câmera mantém o obturador aberto enquanto você pressiona o botão do obturador.)

Como ativar e desativar o Bracketing automático em seu Rebel t5i - dummies

Escolha dos editores

Marcas e Diretrizes de direitos autorais para Pay per Click Marketing - manequins

Marcas e Diretrizes de direitos autorais para Pay per Click Marketing - manequins

Você pode estar considerando uma marca registrada ou direitos autorais para sua campanha de marketing on-line. Antes de considerar estes, como um comerciante da web, você deve saber a diferença entre os dois para saber o que se aplica ao seu anúncio. Marcas registradas: uma marca registrada pode ser uma palavra, logotipo, frase ou imagem que pessoas ou empresas possuem para se representar ou ...

Tipos de imagens para usar em suas mensagens de marketing de e-mail - manequins

Tipos de imagens para usar em suas mensagens de marketing de e-mail - manequins

> As imagens devem reforçar o texto em seus e-mails de marketing ou contar a história dos seus e-mails por si só. Algumas pessoas digitalizam seu e-mail apenas para ver as imagens. Você precisa obter permissão para usar a arte de outra pessoa ou as pessoas em fotografias que você tira. Você pode evitar o problema de permissões por ...

Escolha dos editores

O que é o Centro dos Dados? - dummies

O que é o Centro dos Dados? - dummies

Você identifica o centro de um conjunto de dados com várias medidas de resumo diferentes. Estes incluem os três grandes: média, mediana e modo. Você calcula a média de um conjunto de dados, somando os valores de todos os elementos e dividindo pelo número total de elementos. Por exemplo, suponha que um pequeno conjunto de dados consiste no número ...

Ferramentas de visualização baseadas na web - manequins

Ferramentas de visualização baseadas na web - manequins

Essas duas ferramentas de visualização de dados valem o seu tempo para conferir. Essas ferramentas são um pouco mais sofisticadas do que muitas das outras disponíveis, mas com essa sofisticação vem mais saídas personalizáveis ​​e adaptáveis. Obtendo um pouco de tecer a sua manga Análise de análise baseada na web e ambiente de visualização, ou Weave, é criada pelo Dr. Georges ...

O que é Hadoop? - dummies

O que é Hadoop? - dummies

O hadoop é uma ferramenta de processamento de dados de código aberto que foi desenvolvida pela Apache Software Foundation. O Hadoop atualmente é o programa go-to para lidar com enormes volumes e variedades de dados porque foi projetado para tornar a computação em grande escala mais acessível e flexível. Com a chegada do Hadoop, o processamento de dados em massa foi introduzido significativamente mais ...

Escolha dos editores

Melhores formatos de imagem para iPhone e iPad - dummies

Melhores formatos de imagem para iPhone e iPad - dummies

Quando você cria sites para iPhone e iPad , você precisa escolher os melhores formatos de imagem para qualquer foto, linha artística, logotipos, desenhos animados e outras imagens que você deseja exibir. Se você trabalha com fotos ou outras imagens com milhões de cores, o formato JPEG é a melhor escolha para o celular ...

Criando uma tela de materiais para o Blender Internal - dummies

Criando uma tela de materiais para o Blender Internal - dummies

Ao trabalhar com materiais no Blender (especialmente quando renderização com o Blender Internal), você descobriu muito rapidamente que você geralmente deve rolar o editor de propriedades ou freqüentemente você deve alternar entre diferentes seções do editor de propriedades. Esse fato é ainda mais evidente quando você começa a trabalhar com texturas no BI. O que é ...

Pintura Texturas em Blender - dummies

Pintura Texturas em Blender - dummies

Você pode pintar sua textura em um programa de edição de imagem como o Krita ou o Photoshop , mas você pode usar o Blender em vez disso. Você pode adicionar muitos detalhes no Blender usando uma combinação do modo UV / Image Editor e Texture Paint no modo 3D View. Comece pelo layout da tela de edição UV. Imagem de pintura ...