Vídeo: TALLER AVANZADO DE PHOTOSHOP E ILLUSTRATOR 2024
Se você estiver usando o Illustrator e o Photoshop juntos para fazer infografia, você provavelmente começará a encontrar as semelhanças reconfortantes. Os conceitos por trás da maioria das ações são os mesmos. "Escalada", no entanto, é uma área onde as diferenças essenciais dos programas realmente aparecem.
O Photoshop é um software baseado em bitmap ou pixel. Cada pixel nessas imagens raster pode ser editado individualmente. É por isso que você pode facilmente pintar manchas com uma ferramenta Paintbrush e por que a imagem parece bloqueada quando você aproxima muito.
O Illustrator, por outro lado, é um programa baseado em vetor, e a edição é focada em objetos inteiros em vez de em pixels individuais. Cada forma ou linha é criada matematicamente pelo código do software e, portanto, pode ser dimensionada ou redesenhada a qualquer tamanho sem qualquer preocupação com os pixels.
Seu design ou desenho mantém sua definição nítida em qualquer tamanho - e isso é um benefício fundamental na criação de arquivos como o design do logotipo.
Confira a figura para ver o que uma diferença de escala pode ser feita em ambos os programas. Os programas funcionam de forma complementar, mas essa diferença básica é algo para estar ciente quando planeja seu projeto.
Ver as diferenças entre o Photoshop e o Illustrator.Então, se o seu fluxo de trabalho envolver a colocação de imagens do Photoshop no Illustrator, você pode girar as imagens e dimensioná-las para cima e para baixo, mas você não pode escalar com sucesso uma imagem maior do que a imagem original colocada. A foto ficará cada vez mais bloqueada e embaçada uma vez que você começar a tornar maior o arquivo original do Photoshop.
Você pode colocar uma imagem de foto de baixa resolução no Illustrator e depois sub em uma versão de resolução mais alta da mesma imagem depois, mas você precisa planejar isso. Veja como:
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Selecione uma foto que você incorporou no Illustrator.
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Na paleta Links, abra o menu flyout e escolha Relink.
Isso permite que você procure e selecione a imagem de maior resolução.
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Clique em OK.
A imagem substituirá o arquivo original colocado.
Se as imagens não forem as mesmas de todos os modos, exceto a resolução, no entanto, a nova imagem não cairá no mesmo local.
Se você estiver criando objetos vetoriais no Illustrator para uso como objetos inteligentes no Photoshop, suas opções de dimensionamento são muito mais flexíveis. No Illustrator, você pode dimensionar seus gráficos vetoriais tanto quanto quiser, sem perda de qualidade.
Você pode fazer o mesmo depois que a imagem do Illustrator estiver no Photoshop - se você pegou como um objeto inteligente.Para tornar sua camada de vetor de objeto inteligente maior, você pode escalá-la simplesmente escolhendo Editar → Transformar → Escalar, mas isso pixelará sua imagem.
Para escalá-lo corretamente
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Clique duas vezes na miniatura do objeto inteligente para editar a imagem.
Ele será aberto no Illustrator.
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Faça seu objeto maior, e depois salve e feche o objeto do Illustrator.
Suas alterações são aplicadas automaticamente no documento do Photoshop.
Em geral, objetos inteligentes tornam o dimensionamento alto e descendente de um processo não destrutivo. Se o objeto inteligente é um vetor Illustrator, você pode aproveitar outro truque do Illustrator: Transformar cada um.
Diga que você está criando um mapa com vários pontos de cidade nela. Se você decidir que os pontos são muito pequenos em relação ao resto da imagem, sim, poderia selecionar cada ponto e escalar cada um. Isso se torna irritante muito rapidamente.
Mas, se o mapa for um objeto inteligente Illustrator (aguarde), você pode selecionar todos os pontos da cidade ao mesmo tempo e escolher Objeto → Transformar → Transformar cada. (Veja a próxima figura.) Então, dimensione todos os pontos ao mesmo tempo, escalando cada um de seu ponto central, o que os mantém todos em seus locais apropriados. Doce.
Faça alterações rapidamente com o comando Transformar Cada.Seja qual for o seu projeto, a melhor coisa que você pode fazer por si mesmo é descobrir a resolução de produção necessária no início. As revistas, por exemplo, precisam de uma resolução muito maior do que os gráficos on-line - e você não pode falsa resolução de pixels após o fato.