Vídeo: Chamei o Server todo pra me matar no Soco - Survival Heroes - Gameplay no soco! 2024
A substituição de apenas uma parte de uma faixa é chamada gravação de soco. Você toca a faixa, socos e grava a nova parte, e depois socos depois de terminar. É como perfurar o relógio de trabalho para um bar ou dois. Jogue, perfure, socos e jogue novamente.
A primeira maneira de configurar a gravação de socos é fazê-lo on-the-fly, como a faixa está sendo reproduzida, da seguinte forma:
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Escolha RecorAllow Quick Punch-In.
Esta é a configuração padrão.
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Escolher registro → Opções do botão de gravação → Gravar / Gravar alternar.
As configurações do ícone de gravação e do comando da chave de gravação são atualizadas para que clicar no ícone de gravação ou usando o comando de chave alternar o estado de gravação ativado ou desativado, enquanto continua a ser reproduzido.
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Pressione a barra espaciadora para reproduzir seu projeto.
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No ponto em que você deseja começar a gravar (soco), pressione R.
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No ponto em que você deseja parar de gravar (socos), pressione R novamente.
Seu projeto continua jogando, mas não mais registros.
Enquanto o seu projeto está sendo reproduzido, você não poderá ouvir a entrada da faixa selecionada até começar a gravar. Esta configuração é o padrão e é útil se você precisar ouvir a faixa gravada no momento em que o soco. Depois de começar a gravar, você poderá ouvir a entrada.
Mas se você quiser ouvir a entrada durante a reprodução, bem como durante a gravação, desative o Monitoramento automático de entrada no menu Gravar.
Se quiser ouvir a entrada de faixas que não estão habilitadas para gravação, clique no ícone de monitoração de entrada da faixa.
Quando você precisa de mais precisão na gravação de seu punch, você pode pré-programar o soco e punch out points. Esta técnica é chamada gravação autopunch. Para iniciar a gravação automática, siga estas etapas:
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Clique no ícone do autopunch na barra de controle.
Se você não vir o ícone, personalize a barra de controle. Uma segunda régua é mostrada na parte superior da área de faixas.
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Defina os localizadores de acesso automático arrastando da esquerda para a direita na área de controle automático da régua.
A área do autopunch será exibida por uma faixa vermelha.
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Comece a gravar antes do ponto de punção.
A gravação começa automaticamente quando a cabeça de reprodução atinge o localizador de autopunção esquerdo e termina quando atinge o localizador de acesso automático.
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Pare a gravação após o ponto de punção.
Uma pasta take é criada, e uma nova linha é adicionada que inclui sua gravação autopunch.