Vídeo: Doing Solids: Crash Course Chemistry #33 2024
Quando você tem um objeto ou objetos sólidos, você pode usar as Ferramentas sólidas do SketchUp de maneiras poderosas para criar formas que, de outra forma, seriam muito complicadas e demoradas. Por exemplo:
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Adicione dois sólidos juntos para criar um novo.
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Use um sólido para cortar parte de outro.
Com a ferramenta SketchUp Intersect Faces, você pode conseguir muitas das mesmas coisas que as Ferramentas Solid. Intersect Faces leva mais tempo porque requer uma grande quantidade de limpeza; no entanto, ainda é útil por dois motivos muito importantes: está disponível nas versões Pro e livre do SketchUp, e funciona em qualquer face no seu modelo - não apenas em sólidos.
Duas coisas que você precisa saber antes de começar a usar as Ferramentas sólidas:
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Abra a barra de ferramentas dedicada. Escolha Exibir → Barras de ferramentas → Ferramentas sólidas para abrir a barra de ferramentas que contém as seis ferramentas. Você também pode encontrá-los no menu Ferramentas. Tenha em mente que cinco deles - tudo, exceto a ferramenta Outer Shell - estão disponíveis somente se você tiver o SketchUp Pro 8 ou posterior.
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Para usar as Ferramentas sólidas, preseleccione - ou não. Escolha a ferramenta que deseja usar antes de ou após você disse ao SketchUp quais objetos sólidos você deseja afetar. Como a maioria dos problemas de "ordem de operações" (você está ouvindo, ferramenta Follow Me?), Isso pode ser confuso para algumas pessoas.
Você pode encontrar a maneira mais fácil de usar as Ferramentas sólidas é para selecionar os sólidos que deseja usar e e escolher a ferramenta para executar a operação. As exceções evidentes desta regra são as ferramentas Subtrair e Recortar; ambos dependem fortemente da ordem em que você escolhe seus sólidos. Dê uma olhada na mesa para mais detalhes.
Tool | Make or Pro? | O que é | Como usá-lo | Comece com | Finar com |
---|---|---|---|---|---|
União | Pro apenas | Combina dois ou mais sólidos em um único sólido. Exclui
sobreposição de geometria. Preserva os bolsos internos. * |
Selecione os sólidos que deseja usar e, em seguida, ative a ferramenta
. |
Dois + sólidos | Um sólido |
Shell exterior | Make e Pro | Combina dois ou mais sólidos em um único sólido. Exclui
geometria sobreposta, incluindo os bolsos internos. * |
O mesmo que a ferramenta Union. | Dois + sólidos | Um sólido |
Intersecção | Pro apenas | Faz um único sólido no qual dois ou mais sólidos se sobrepõem.
Exclui tudo o resto. |
O mesmo que a ferramenta Union. | Dois + sólidos | Um sólido |
Subtrair | Pro apenas | Usa um sólido para cortar parte de outro sólido. Exclui o
primeiro sólido quando estiver pronto. |
Ative a ferramenta, clique em "cortar" sólido e, em seguida,
clique em sólido para cortar. |
Dois sólidos | Um sólido |
Trim | Pro apenas | Usa um sólido para cortar parte de outro sólido. Mantém
o que resta de ambos os sólidos. |
Igual à ferramenta Subtrair. | Dois sólidos | Dois sólidos |
Split | Pro apenas | corta dois sólidos onde eles se sobrepõem e cria um novo sólido de
a sobreposição. Não exclui nada. |
O mesmo que a ferramenta Union. | Dois sólidos | Três sólidos |
* A n bolso interno é como um sólido dentro de um sólido - é um volume completamente fechado que está localizado dentro do volume principal de um sólido. Imagine um modelo do SketchUp de uma bola de tênis. Como as bolas de tênis têm uma espessura, você precisaria de duas superfícies para modelar uma: uma para o interior e outra para o exterior. Se você selecionou ambos e fez um grupo, você teria um sólido com um bolso interno dentro.
Observe que a ferramenta Split realmente faz três operações toda vez que você a usa: produz duas subtrações e uma interseção. Ou seja, usar Split é como usar Subtract e Intersect em seus sólidos.
Por esse motivo, você pode querer substituir essas duas ferramentas por Split em tempo integral. É mais fácil acompanhar o que vai acontecer, e a única desvantagem é que você precise excluir alguns objetos extras quando tiver terminado.