Vídeo: Active3D - Tutorial 01: Download, instalação, terreno, 2D e Volumes 2024
Antes de usar as Ferramentas sólidas, você precisa de sólidos. Aqui estão seis coisas que você precisa saber sobre sólidos; Você pode pensar nelas como as Regras Sólidas:
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Um sólido é nada mais do que um objeto completamente fechado. Não possui furos ou outras lacunas; Se você enchê-lo com água, nenhum escaparia. Por este motivo, os sólidos às vezes são chamados de estanques. Aqui está outra maneira de pensar sobre isso: todas as bordas de um sólido devem ser delimitadas por duas faces.
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Nenhuma borda extra ou faces permitidas. Você não pensaria que uma ou duas bordas ou rostos fariam muita diferença, mas sim - sólidos não podem conter qualquer período extra de geometria. Aqui estão alguns exemplos de coisas que podem desqualificar, de outra forma, formas completamente fechadas de serem sólidas.
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Somente grupos e componentes podem ser sólidos. Este é um grande problema. Para SketchUp to realize algo é um sólido, você deve fazer isso em um grupo ou um componente primeiro. Outra coisa: grupos sólidos e componentes não podem ter outros grupos e / ou componentes aninhados dentro deles.
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Fazer um sólido não requer ferramentas especiais. Você não precisa escolher uma lista especial de objetos para criar sólidos; Você os faz com as mesmas ferramentas do SketchUp que você usa o tempo todo. Caso em questão: Toda vez que você empurrou / puxou um retângulo para uma caixa, você criou um sólido.
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Verifique a informação da entidade para ver se seu objeto é sólido. A maneira mais fácil de saber se um grupo ou componente é um sólido é selecioná-lo e escolher Janela → Informações da Entidade. Se for sólido, esta caixa de diálogo irá dizer "Grupo Sólido" ou "Componente Sólido". "
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Os sólidos têm volumes. Calculando manualmente o volume de uma forma simples como uma caixa retangular é direto, mas experimente para qualquer coisa mais complicada e você verá por que a leitura do Volume em Entity Info é tão grande.