Lar Finanças Pessoais Fazendo uma visita à interface do Fireworks MX 2004 - dummies

Fazendo uma visita à interface do Fireworks MX 2004 - dummies

Índice:

Vídeo: Criando um Santinho para Candidato com o Fireworks 2025

Vídeo: Criando um Santinho para Candidato com o Fireworks 2025
Anonim

A interface do Fireworks está configurada para tornar acessível as ferramentas de forma rápida e intuitiva. Quando você inicia o Fireworks, você notará que não cria um documento novo automaticamente - em vez disso, você vê algo novo com o Fireworks MX 2004: a Página de Início. Na página de início, você obtém acesso de um clique para:

  • Abrir um item recente: Basta clicar no nome do arquivo ou clicar na pasta Abrir e procurar um arquivo para abrir a imagem no Fireworks.
  • Criar novo: Clique no link Arquivo do Fireworks para abrir uma nova imagem em branco.
  • Extender: Clique no link do Fireworks Exchange para navegar para uma parte do site da Macromedia que inclui muitas ferramentas legais grátis e descontínuas e elementos gráficos criados por usuários como você.
  • Tutoriais: Clique no link Tire um passeio rápido do Fireworks ou no Tutorial do Tópico do Fireworks para passar por um tutorial.

Se você não quiser que a Página de Início apareça toda vez que você inicia o Fireworks, clique na caixa de seleção Não mostrar novamente no canto inferior esquerdo da página.

Para criar um novo arquivo do Fireworks (chamado de arquivo PNG), siga estes passos:

1. Escolha Arquivo -> Novo, ou clique no link Arquivo do Fireworks na Página de Início.

A caixa de diálogo Novo documento é exibida.

2. Escolha o tamanho da tela para o seu documento.

A largura e altura padrão são 500 pixels e a resolução padrão é de 72 pixels por polegada. Você pode inserir seu próprio tamanho nos campos fornecidos e alterar a unidade de medida, selecionando um na lista suspensa. Você deve deixar a resolução em 72 pixels por polegada a menos que você esteja projetando para algum meio diferente da Web, como imprimir.

3. Selecione uma cor para a tela.

A cor da tela padrão é branca, mas você pode escolher uma cor personalizada selecionando o botão de opção Personalizado e, em seguida, usando o conta-gotas para escolher uma cor do seletor de cores. Você também pode escolher ter um fundo transparente selecionando o botão de opção Transparente.

4. Clique em OK para criar seu novo documento do Fireworks.

Painel Ferramentas: uma vista panorâmica

Os painéis alinhados ao lado esquerdo da tela fazem parte do painel Ferramentas, que fornece acesso a todas as ferramentas que você usa para criar e modificar seus gráficos. O painel Ferramentas divide ferramentas em grupos com base em sua função, conforme descrito na seguinte lista:

  • Selecione: Contém ferramentas usadas para selecionar um objeto, bem como ferramentas usadas para cortar ou manipular a tela.
  • Bitmap : armazena ferramentas usadas para pintar, desenhar, preencher, e assim por diante.
  • Vector: Contém ferramentas usadas para criar e manipular gráficos vetoriais.
  • Web: Possui ferramentas, como a ferramenta Slice, que foram projetadas especificamente para obter imagens prontas para a Web.
  • Cores : armazena ferramentas que controlam a (s) cor (es) dos objetos.

Uma seta no canto inferior direito do ícone de uma ferramenta indica que a ferramenta possui uma ou mais variações especializadas. Você pode clicar na seta para ativar um menu pop-up que exibe ícones para as variações disponíveis.

Painel Ferramentas: uma visão de erro

Uma seta no canto inferior direito do ícone da ferramenta indica que existem ferramentas relacionadas disponíveis. Clique no ícone ou na seta para ativar um menu pop-up para que você possa escolher entre todas as ferramentas disponíveis. Quando uma ferramenta é selecionada, você também pode percorrer as ferramentas relacionadas pressionando certas teclas em seu teclado (por exemplo, selecione a ferramenta Marquee e pressione M para alternar através das ferramentas Marquee). A Tooltip para cada ferramenta inclui a chave que você pode pressionar para percorrer as opções da ferramenta.

Aqui estão os destaques para cada uma das três principais categorias de ferramentas:

  • Selecione: As quatro ferramentas a seguir compõem a seção Selecionar do painel Ferramentas:

Ponteiro / Selecionar Atrás ferramenta: Use a ferramenta Ponteiro para selecionar objetos na tela, clicando neles ou clicando e arrastando uma área que os engloba. Use a nova ferramenta Selecionar por trás quando quiser clicar em um objeto na tela coberta por outros objetos.

Ferramenta de subseleição: Use a ferramenta Subselecção para selecionar um objeto individual de um grupo.

ferramenta Área de exportação / exportação: Clique na ferramenta Recortar e clique e arraste para selecionar uma área na tela para cortar uma imagem. Quando você corta uma imagem, descarta tudo fora da área selecionada da sua imagem. Depois de selecionar a área que deseja manter, clique duas vezes dentro da área para cortar. Use a ferramenta Área de exportação para criar uma nova imagem da área selecionada. Depois de selecionar a área que deseja exportar, clique duas vezes dentro da área para exibir a janela Exportar visualização.

Ferramenta Escala / Inclinação / Distorção: Esta ferramenta está inativa (conforme indicado pelo ícone esmaecido) até que você tenha selecionado um objeto na tela. Clique nesta ferramenta e clique e arraste as alças de transformação nos cantos do objeto para mudar seu tamanho e / ou forma.

  • Bitmap : as seguintes dez ferramentas compõem a seção Bitmap do painel Ferramentas:

Ferramenta Marquee / Oval Marquee: Clique na ferramenta Marquee e clique e arraste para selecionar um retangular área na tela. Se você quiser selecionar um círculo ou uma área oval, use a variação Oval Marquee. Quando você seleciona uma área, você seleciona todos os objetos que se encontram completamente dentro da área.

Lasso / Polygon Lasso tool: Clique na ferramenta Lasso e clique e arraste na tela para selecionar tudo dentro de uma área de forma irregular da tela. Se a forma que deseja selecionar for constituída por linhas retas, use o Lasso de polígono.

Ferramenta de pincel: Clique nesta ferramenta para pintar na tela.

Ferramenta Eraser: Clique na ferramenta Eraser para apagar uma faixa através de qualquer objeto bitmap na tela.

Ferramenta de remoção de borracha / substituição de remoção de cor / vermelho: Clique nesta ferramenta para copiar uma área selecionada de um mapa de bits para outro ponto na tela. Alt + clique na área que você deseja copiar e, em seguida, clique e pinte onde deseja que a cópia seja enviada. Use a nova ferramenta Substituir cor para trocar uma cor para outra onde você clicar e arraste o pincel Substituir cor na tela. Basta clicar com a nova ferramenta de remoção de olhos vermelhos para substituir vermelho com preto onde você clicar na tela.

ferramenta Paint Balde / Gradiente: Clique nesta ferramenta e, em seguida, clique em uma forma na tela para preencher a forma com uma cor sólida (Paint Bucket) ou gradiente.

Ferramenta conta-gotas : clique nesta ferramenta acessível para selecionar uma cor das amostras no seletor de cores ou de qualquer objeto na tela clicando na cor desejada.

Ferramenta de borrão / Sharpen / Dodge / Burn / Smudge: Clique nesta ferramenta e clique e arraste na tela para suavizar o foco de (Blur) ou traga no foco (Sharpen) uma área de um Imagem em formato bitmap. Clique na ferramenta Dodge e clique e arraste na tela para iluminar uma área de uma imagem bitmap. Clique na ferramenta Gravar e clique e arraste para escurecer uma área de uma imagem bitmap. Clique na ferramenta Smudge e clique e arraste na tela para manchar uma parte de uma imagem em outra parte da imagem, como se você estivesse pintando os dedos. Você pode definir os parâmetros para essas ferramentas no Inspetor de propriedades.

Ferramenta de lápis : clique na ferramenta Lápis e clique e arraste para desenhar linhas de largura de um pixel. Se você deseja controlar a espessura e a textura da linha que você está criando, use a ferramenta Pincel.

ferramenta Magic Wand: Clique na varinha mágica e clique em um mapa de bits para selecionar áreas contíguas de cores sólidas ou similares na sua imagem.

    Vector: As seis ferramentas a seguir compõem a seção de vetores do painel Ferramentas:

Ferramenta de linha: Com a ferramenta Linha, você pode desenhar uma linha reta a cada vez. Você pode ajustar a espessura, a cor e outros parâmetros da linha no inspetor de propriedades.

Ferramenta Pen / Vector Path / Redraw Path: Clique na ferramenta Caneta para criar gráficos vetoriais desenhando caminhos vetoriais. Você pode usar a ferramenta Pen para selecionar pontos e permitir que o Fireworks conecte os pontos, ou você pode desenhar a forma você mesmo com a ferramenta Vector Path. Você pode usar a ferramenta Redraw Path para alterar a forma de um gráfico vetorial clicando e arrastando qualquer um dos pontos que definem a forma.

Ferramenta de texto: Clique nesta ferramenta e clique na tela para colocar e editar texto na tela.

Ferramenta de faca: Clique nesta ferramenta e clique e arraste uma linha para cortar caminhos vetoriais em dois.

Ferramenta Freeform / Reshape Area / Path Scrubber (Additive) / Scrubber do caminho (Subtractive) : Use a ferramenta Freeform para remodelar um caminho vetorial, empurrando ou puxando o traço em vez de mover os pontos individuais que Defina isso.Use a ferramenta Reshape Area para puxar um caminho de vetor como se você o tivesse agarrado com a mão. Use a ferramenta Rastreador de caminho para alterar a cor, a espessura e várias outras propriedades do caminho vetorial. Se você tem um tablet gráfico, você pode definir as propriedades para variar de acordo com as variações na pressão ou velocidade que você usa no desenho.

Rectangle / Rounded Rectangle / Ellipse / Polygon tool: Crie formas vetoriais clicando nessas ferramentas e clicando e arrastando a tela.

Fazendo uma visita à interface do Fireworks MX 2004 - dummies

Escolha dos editores

Noções básicas do arquivo de dados Flashback da Oracle 12c - dummies

Noções básicas do arquivo de dados Flashback da Oracle 12c - dummies

O Flashback Data Archive do oracle 12c é um mecanismo de banco de dados que permite que você para armazenar periodicamente ou indefinidamente todas as versões de linha em uma tabela ao longo da sua vida útil. Você pode então escolher uma hora para ver os dados como existia em um ponto específico. Esteja ciente de que o Flashback Data Archive é um recurso licenciado. ...

Noções básicas de clusters de aplicativos reais do Oracle 12c - manequins

Noções básicas de clusters de aplicativos reais do Oracle 12c - manequins

Se você visitou os sites da Oracle nos últimos 12 anos , você viu o byline de marketing: "Inquebrável. "Essa linha de tag refere-se ao recurso Real Application Clusters (RAC). Claro, muitos elementos estão envolvidos, mas o RAC tem o destaque. O RAC é a solução de clustering de banco de dados Oracle. Em certo sentido, funciona na teoria de que ...

Noções básicas de Redo Log Files no Oracle 12c - dummies

Noções básicas de Redo Log Files no Oracle 12c - dummies

Redo os arquivos de log armazenam as informações do buffer de log no banco de dados Oracle 12c. Eles são escritos pelo Log Writer (LGWR). Mais uma vez, você não pode ler esses arquivos binários sem a ajuda do software de banco de dados. Normalmente, os arquivos de reto de log são nomeados com a extensão. LOG ou. RDO. Pode ser qualquer coisa que você queira, ...

Escolha dos editores

São orgasmos ok durante a gravidez? - Dummies

São orgasmos ok durante a gravidez? - Dummies

As mulheres grávidas não só têm permissão para fazer sexo, mas muitas vezes o desejam. Mas é bom aproveitar a relação sexual com o ponto do orgasmo? Afinal, os orgasmos são nada mais do que contrações - e as pessoas sugeriram que isso poderia desencadear mão-de-obra. Isso é apenas um mito. De fato, grávida ...

Alimentando a Multidão em uma Reunião Familiar - manequins

Alimentando a Multidão em uma Reunião Familiar - manequins

Cozinhando uma refeição para um grande grupo (reunião familiar ou de outra forma ) requer planejamento e resistência. Aqui está um guia útil para quantidades de alimentos e segurança alimentar, e conselhos sobre a organização de uma festa de potluck. Planejando para potlucks A forma mais comum de comestibles de grupo é uma festa de potluck - qual é a maneira mais barata e fácil de ...

Anatomia do Penis humano - dummies

Anatomia do Penis humano - dummies

Sabendo como as funções de um pénis podem fornecer uma visão útil do sexo e do corpo humano - se você quer entender o pénis e a anatomia masculina melhor ou aprender sobre isso pela primeira vez. Basicamente, um pênis é composto de três estruturas, que são feitas de um material esponjoso que pode preencher com sangue: ...

Escolha dos editores

Como lidar com outliers causados ​​por Forças externas - manequins

Como lidar com outliers causados ​​por Forças externas - manequins

Certifique-se de verificar atentamente os outliers antes eles influenciam sua análise preditiva. Os outliers podem distorcer a análise de dados e dados. Por exemplo, qualquer análise estatística feita com dados que deixa outliers no lugar acaba por desviar os meios e variâncias. Os outliers não controlados ou mal interpretados podem levar a conclusões falsas. Diga os seus dados que ...

Como criar um modelo de análise preditiva com regressão R - manequins

Como criar um modelo de análise preditiva com regressão R - manequins

Você deseja criar um preditivo modelo de análise que você pode avaliar usando resultados conhecidos. Para fazer isso, vamos dividir nosso conjunto de dados em dois conjuntos: um para treinar o modelo e outro para testar o modelo. Uma divisão 70/30 entre treinamento e testes de conjuntos de dados será suficiente. As próximas duas linhas de código ...

Como definir objetivos de negócios para um modelo de análise preditiva - dummies

Como definir objetivos de negócios para um modelo de análise preditiva - dummies

Um modelo de análise preditiva visa resolvendo um problema comercial ou realizando um resultado comercial desejado. Esses objetivos comerciais se tornam os objetivos do modelo. Conhecer aqueles garante o valor comercial do modelo que você constrói - o que não deve ser confundido com a precisão do modelo. Hipotéticamente, você pode construir um modelo preciso para ...