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Vídeo: Como criar seu primeiro aplicativo iOS com Xcode 2024
Para desenvolver um aplicativo para iPhone, iPod touch ou iPad, você precisa trabalhar no contexto de um projeto Xcode . O Xcode suporta as seguintes atividades que são parte do desenvolvimento de sua aplicação:
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Criando um projeto Xcode
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Desenvolvendo o aplicativo (projetando a interface do usuário usando um storyboard, codificando e executando e depurando o código)
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Ajuste do desempenho da aplicação
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Distribuindo o aplicativo
Crie um projeto Xcode
Para desenvolver um aplicativo iOS, você começa criando um projeto Xcode. Um projeto contém todos os elementos necessários para criar um aplicativo, incluindo os arquivos de origem, uma representação gráfica da interface do usuário e as configurações de compilação necessárias para criar seu aplicativo.
Você trabalha em seu projeto na janela Espaço de trabalho, , que permite que você crie todos esses elementos, além de criar, executar, depurar e enviar seu aplicativo para a App Store.
Desenvolva o aplicativo
Você tem muito a fazer para desenvolver um aplicativo. Você precisa projetar a experiência do usuário e, em seguida, implementar o que você criou como uma interface de usuário. Você precisa escrever um código para implementar os recursos do aplicativo. Você também precisa testar e depurar o aplicativo.
Projetando a interface do usuário usando um storyboard
O Builder de Interface do Xcode é o editor que você usa para montar a interface do usuário da sua aplicação com a ajuda de objetos préconfigurados encontrados na Biblioteca. Os objetos incluem janelas, controles (como switches, campos de texto e botões) e as visualizações que você usará, como imagens, Web e vistas de tabela.
O editor do Builder de Interface permite que você adicione objetos, configure suas propriedades e crie conexões não apenas entre objetos de interface de usuário, mas também entre objetos de interface de usuário e seu código.
Quando você usa um storyboard, a maioria, se não todas as suas telas, são exibidas no storyboard, e o Interface Builder salva seu storyboard em um arquivo de storyboard (com a extensão storyboard). Quando você não usa um storyboard, cada tela é salva separadamente como um arquivo nib (com a extensão.xib).
De qualquer forma, esses arquivos contêm todas as informações que o iOS precisa para reconstituir os objetos da interface do usuário em sua aplicação em tempo de execução.
Interface Builder poupa tempo e esforço quando se trata de criar a interface de usuário da sua aplicação. Você não precisa codificar cada objeto (economizando assim muito trabalho) e, além disso, porque o Interface Builder é um editor visual, você verá a interface do usuário da aplicação em tempo de execução.
Codificação
Para codificar, você usa o editor de código-fonte, que suporta recursos como a conclusão do código, a indentação com sintaxe e o dobradura do código-fonte (para ocultar temporariamente os "blocos de código"). Você pode obter ajuda baseada em contexto para ajudá-lo e, se você precisar de informações sobre um símbolo específico, você pode obter um resumo da documentação de um símbolo diretamente no editor ou pode optar por uma documentação mais extensa no Organizador.
Os problemas do Live Code e do Fix-it do Xcode funcionam juntos para apontar erros quando você inseriu seu código e oferece solucionar esses erros para você.
Execução e depuração
Quando você executa seu aplicativo para depurar ou testá-lo, você pode executá-lo no iOS Simulator no seu Mac e, em seguida, em um dispositivo baseado em iOS (se você estiver no programa do desenvolvedor). Usando o simulador, você pode certificar-se de que seu aplicativo se comporta como você deseja. Você também pode obter informações de depuração - como você está executando - na área Debug.
Ao executar seu aplicativo em um dispositivo conectado ao seu Mac (ainda usando o depurador, se você quiser), você pode observar a experiência real do usuário e ver como o aplicativo executará.
Ajuste do desempenho do aplicativo
O aplicativo Instrumentos permite que você analise o desempenho do seu aplicativo conforme ele é executado no simulador ou em um dispositivo. O aplicativo Instruments reúne dados da sua aplicação em execução e apresenta esses dados em uma linha de tempo gráfica.
Entre outras medições, você pode coletar dados sobre o uso da memória, a atividade do disco, a atividade da rede e o desempenho gráfico da aplicação. Esses dados permitem que você analise o desempenho da sua aplicação e identifique os problemas de desempenho e uso de recursos.
Distribuindo o aplicativo
Xcode fornece vários tipos de distribuição de aplicativos, incluindo
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Ad Hoc Distribution para testar em até 100 dispositivos iOS.
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A App Store para distribuir a centenas de milhões de usuários de dispositivos iOS. Você pode dar seus aplicativos de graça ou deixar a Apple vendê-los para você.
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Aplicativos B2B personalizados para distribuir aplicativos de empresa para empresa diretamente para seus clientes comerciais que possuem uma conta de Programa de Compra de Volume.
Você cria um arquivo de seu aplicativo que contém informações de depuração, facilitando o rastreamento de erros informados por testadores (e usuários) de seu aplicativo. Quando sua aplicação estiver pronta para ir, você a enviou para a App Store.
(Antes de enviar seu aplicativo para a loja, você pode até mesmo executar alguns dos mesmos procedimentos de validação de software em seus aplicativos que a Apple faz. Passar esses testes torna o processo de aprovação da sua aplicação o mais rápido possível).